RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SAMPAH MENGGUNAKAN PEMOGRAMAN JAVA
DOI:
https://doi.org/10.31294/jki.v12i2.10290Keywords:
Aplikasi, pemrograman java, netbeans, SDLC, waterfallAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi bank sampah dengan
mengimplementasikan bahasa pemrograman java dan Netbeans sebagai
IDE. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam
penelitian ini adalah SDLC model waterfall. Model ini terdiri dari lima fase
analisis kebutuhan, desain sistem, penulisan kode program, pengujian
sistem dan implementasi. Pengujian sistem yang digunakan yaitu dengan
menggunakan pengujian Black box. Kesimpulan dari sistem yang dirancang
dengan semua komponen yang ada telah berjalan sesuai dengan fungsinya.
Hasil penelitian berupa aplikasi bank sampah. Konsep bank sampah
menawarkan solusi yang menarik untuk pengelolaan sampah. Dengan
sistem yang mirip dengan perbankan konvensional, masyarakat dapat
mendepositkan sampah yang mereka kumpulkan dan kemudian
menukarkannya dengan uang atau barang lainnya. Selain memberikan
insentif ekonomi, bank sampah juga berperan penting dalam mengurangi
volume sampah yang berakhir di tempat pembuangan akhir, serta
mendorong masyarakat untuk lebih peduli terhadap lingkungan.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Nur Annisa, Supriadi Supriadi

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.




