1.
Penerapan Scratch dalam Pembelajaran Berbasis Proyek untuk Mengembangkan Computational Thinking Siswa Sekolah Dasar. abditeknika [Internet]. 2026 Mar. 27 [cited 2026 Jun. 25];6(1):8-15. Available from: https://jurnal.bsi.ac.id/index.php/abditeknika/article/view/11202