Penerapan Scratch dalam Pembelajaran Berbasis Proyek untuk Mengembangkan Computational Thinking Siswa Sekolah Dasar. Abditeknika Jurnal Pengabdian Masyarakat, [S. l.], v. 6, n. 1, p. 8–15, 2026. DOI: 10.31294/abditeknika.v6i1.11202. Disponível em: https://jurnal.bsi.ac.id/index.php/abditeknika/article/view/11202. Acesso em: 25 jun. 2026.