Indonesian Community Service Journal of Computer Science
type: channel
description: Indonesian Community Service Journal of Computer Science (IndoComs) merupakan jurnal yang menerbitkan artikel kegiatan pengabdian pada masyarakat yang memanfaatkan keilmuan komputer/informatika, teknologi Informasi, rekayasa perangkat lunak, atau sistem informasi kedalam kegiatan atau produk yang telah dirasakan manfaatnya oleh masyarakat. IndoComs (E-ISSN: 3089-2554) dipublikasikan secara online dengan menggunakan Open Journal System (OJS). Periode penerbitan IndoComs adalah 2 (dua) kali dalam setahun, yaitu pada bulan Januari dan Juli.
publisher: Universitas Bina Sarana Informatika
language: en
publication name: Indonesian Community Service Journal of Computer Science
issn: 3089-2554
items: Pemanfaatan Interactive Flat Panel dengan Mewujudkan Pembelajaran Digital Interaktif di Sekolah Luar Biasa
items: Penerapan Platform Perangkat Lunak Bisnis Terpadu Aplikasi Oddo Pada Mitra Kelompok Tani Lele
items: Peningkatan Kapasitas Pengelola UMKM Binaan Desa Punggur Besar melalui Pelatihan Pemanfaatan Artificial Intelligence
items: PENERAPAN PEMOGRAMAN KECERDASAN ARTIFISIAL (MACHINE LEARNING DENGAN PYTHON) BAGI GURU INFORMATIKA SE-KOTA PONTIANAK
items: Peningkatan Literasi Digital melalui Workshop Penulisan Berita di Platform Sosial rumahpintarpunggurcerdas.org
items: PELATIHAN DIGITAL MARKETING UMKM DAN FOCUS GROUP DISCUSSION MULTI-STAKEHOLDER DIWILAYAH PERBATASAN JAGOI BABANG
items: ETIKA PENGGUNAAN AI DALAM DUNIA PENDIDIKAN UNTUK GURU PAUD (HIMPAUDI) KABUPATEN KUBU RAYA
items: PEMANFAATAN ARTIFICAL INTELLIGENCE (AI) UNTUK BIMBINGAN BELAJAR PADA ANAK ASUH YAYASAN NAELUL KHAIR KOTA BEKASI
items: TALKSHSOW DAN SOSIALISASI PENTINGNYA PENDIDIKAN TINGGI UNTUK WARGA DESA TANJUNG SALEH
items: PEMANFAATAN TEKNOLOGI AI UNTUK PENINGKATAN KREATIVITAS ANAK ASUH YAYASAN AS-SYAMSURIYAH JAKARTA
items: PEMANFAATAN GOOGLE FORM DALAM PENDATAAN KESEHATAN BALITA DI LINGKUNGAN POSYANDU MAWAR MELATI
items: SOSIALISASI PEMANFAATAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE UNTUK MEDIA PROMOSI PADA LEGEND AUTO PART PONTIANAK
items: KAMPONG IT “PENGEMBANGAN SKILL DAN KEMAMPUAN IT PEMUDA YAYASAN MUHAMMAD YUSUF JOHAR"
items: BELAJAR SAMBIL BERMAIN: MEMBUAT GAME INTERAKTIF DENGAN SCRATCH PADA RUMAH PINTAR PUNGGUR CERDAS
items: Pelatihan Pemanfaatan Platform Digital sebagai upaya “Border Branding” Bagi UMKM Wilayah Perbatasan Indonesia-Malaysia, Desa Sekida Kabupaten Bengkayang Kalimantan Barat
items: PEMANFAATAN TEKNOLOGI UNTUK PENCATATAN KESEHATAN BALITA DI POSYANDU MAWAR MELATI
items: PEMANFAATAN TEKNOLOGI UNTUK PENCATATAN KAS KELOMPOK WANITA TANI (KWT) RW.01 KP. BATU SERUNI
items: PELATIHAN DASAR LARAVEL UNTUK WEB DEVELOPER PEMULA PADA YAYASAN AL MADANI SYARIF ABDURRAHMAN PONTIANAK
items: PELATIHAN PENINGKATAN KAPASITAS TENAGA PENDIDIK DI BIDANG WEB PROGRAMMING PADA YAYASAN AL MADANI SYARIF ABDURAHMAN PONTIANAK
items: Membuat Katalog Online sebagai Media Promosi Menggunakan Aplikasi AI Canva Pada Karang Taruna Rw.06
items: Menuju Smart Village Sinergi E-commerce dan Digital Marketing untuk Kesejahteraan Masyarakat Desa
items: PEMANFAATAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) UNTUK DESAIN KEGIATAN YAYASAN NAELUL KHAIR KOTA BEKASI
items: PENDAMPINGAN PENGEMBANGAN BISNIS DENGAN IMPLEMENTASI STRATEGI BISNIS MODEL CANVAS PADA CLOTHING DISTRO PAUL – SURABAYA
items: Pelatihan Aplikasi SIMOKO Dalam Menunjang Pelayanan, Akuntabilitas Dan Transparansi Pada KSP PKK Sejahtera Sukabumi
items: Membuat Video Animasi Penjualan dengan Canva Pada Karang Taruna Rw.06 Jalan Mampang Prapatan
items: Pelatihan Pengembangan Aplikasi Website Menggunakan Codeigniter Dalam Membangun Kemandirian Teknologi Siswa
items: Pelatihan Penggunaan SIAPIK Untuk Pengolahan Data Transaksi Bisnis Pada UMKM Keluarga Khatulistiwa Pontianak
items: Pemanfaatan Power Point dalam Pembuatan Kartu Ucapan pada Pondok Asuhan dan Pendidikan Yatim Piatu Dhuafa Al-Adabiy Pontianak
items: Pengelolaan Arsip Digital Dengan Google Drive Pada Yayasan Kopia Raya Insani
items: Pelatihan Arsip Elektronik di Era Teknologi Digital Bagi Remaja Masjid

Pemanfaatan Interactive Flat Panel dengan Mewujudkan Pembelajaran Digital Interaktif di Sekolah Luar Biasa
type: item
description: Perkembangan teknologi digital menuntut transformasi media pembelajaran di lingkungan Sekolah Luar Biasa (SLB). Keterbatasan pemahaman guru terhadap integrasi teknologi interaktif sering kali membuat perangkat digital di sekolah tidak termanfaatkan secara optimal. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi pedagogis digital guru di SLB Negeri Rasau Jaya, Kabupaten Kubu Raya, melalui pelatihan pemanfaatan Interactive Flat Panel (IFP) Hisense 75WM61FE. Metode pelaksanaan kegiatan meliputi tahap analisis situasi mitra, tahap perancangan materi pelatihan, tahap pelaksanaan workshop, serta tahap evaluasi kualitatif melalui praktik mandiri. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman guru secara signifikan mengenai perbedaan fundamental antara IFP dengan media konvensional (TV/proyektor) beserta keunggulan spesifikasi teknisnya. Selain itu, guru juga berhasil menguasai dan mengoperasikan enam fitur utama perangkat, yaitu Smart Whiteboard, Screen Mirroring, Video Conference Built-in, Split Screen 4-Way, Multi-Touch 55 Titik, dan pemanfaatan Google Play Store. Melalui pelatihan ini, guru SLB Negeri Rasau Jaya kini mampu mengintegrasikan fitur-fitur inti IFP untuk menciptakan ekosistem pembelajaran digital yang interaktif dan kolaboratif bagi anak berkebutuhan khusus
subject: Articles
  topic: section
subject: Interactive Flat Panel
  topic: keywords
subject: Sekolah Luar Biasa
  topic: keywords
subject: Kompetensi Guru
  topic: keywords
subject: Media Interaktif
  topic: keywords
subject: Pembelajaran Digital
  topic: keywords
creator: Panny Agustia Rahayuningsih
creator: Wahyu Nugraha
creator: Riski Annisa
creator: Anna Anna
rights: Copyright (c) 2026 Panny Agustia Rahayuningsih, Wahyu Nugraha, Riski Annisa, Anna Anna https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2026-07-01
publication date: 2026-07-01
starting page: 19
ending page: 23
doi: 10.31294/indocoms.v3i2.13175

Penerapan Platform Perangkat Lunak Bisnis Terpadu Aplikasi Oddo Pada Mitra Kelompok Tani Lele
type: item
description: Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan tata kelola administrasi dan keuangan Kelompok Tani Lele BP. Sumberjaya melalui penerapan platform perangkat lunak bisnis terpadu Odoo. Kelompok tani yang bergerak di bidang budidaya lele ini memerlukan sistem pencatatan yang terstruktur untuk mengelola pengeluaran operasional dan transaksi penjualan hasil panen. Metode pelaksanaan meliputi analisis kebutuhan mitra, instalasi dan konfigurasi aplikasi, pelatihan, serta pendampingan penggunaan modul Expense dan Invoice. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa penerapan Odoo mampu meningkatkan akurasi dan transparansi pencatatan keuangan, meminimalisir kesalahan manual, serta mempermudah penyusunan laporan keuangan. Selain itu, mitra memperoleh pemahaman yang lebih baik mengenai pengelolaan administrasi berbasis digital sehingga mendukung pengambilan keputusan usaha dan peningkatan profesionalisme kelompok tani.
subject: Articles
  topic: section
subject: Odoo
  topic: keywords
subject: kelompok tani lele
  topic: keywords
subject: manajemen keuangan
  topic: keywords
subject: digitalisasi usaha
  topic: keywords
creator: Minda Septiani
creator: Ahmad Fauzi
creator: Verra Sofica
creator: Nila Hardi
rights: Copyright (c) 2026 Minda Septiani, Ahmad Fauzi, Verra Sofica, Nila Hardi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2026-01-12
publication date: 2026-01-12
starting page: 13
ending page: 18
doi: 10.31294/indocoms.v3i1.11904

Peningkatan Kapasitas Pengelola UMKM Binaan Desa Punggur Besar melalui Pelatihan Pemanfaatan Artificial Intelligence
type: item
description: Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kapasitas pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) binaan Desa Punggur Besar melalui optimalisasi pemanfaatan teknologi Artificial Intelligence (AI) dalam pengelolaan usaha. Permasalahan utama yang dihadapi mitra meliputi rendahnya literasi digital, pemasaran yang masih konvensional, pencatatan usaha yang belum terstruktur, serta minimnya inovasi produk dan strategi bisnis. Metode pelaksanaan kegiatan dilakukan melalui pelatihan dan pendampingan secara tatap muka dengan pendekatan praktik langsung. Materi yang diberikan mencakup pengenalan AI, pemanfaatan ChatGPT untuk pembuatan konten promosi dan layanan pelanggan, penggunaan Canva AI untuk desain visual dan materi pemasaran, serta Google Trends untuk analisis tren pasar dan perilaku konsumen. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pemahaman dan keterampilan peserta dalam memanfaatkan AI untuk mendukung aktivitas usaha, khususnya pada aspek pemasaran digital dan pengambilan keputusan berbasis data. Pelaku UMKM mulai mampu menghasilkan konten promosi yang lebih menarik, memahami tren pasar, serta meningkatkan efisiensi kerja. Kegiatan ini diharapkan dapat mendorong transformasi digital UMKM desa secara berkelanjutan dan meningkatkan daya saing usaha di era digital.
subject: Articles
  topic: section
subject: Artificial Intelligence
  topic: keywords
subject: UMKM
  topic: keywords
subject: Pengabdian Masyarakat
  topic: keywords
subject: Digitalisasi
  topic: keywords
subject: Pemasaran Digital
  topic: keywords
creator: Muhammad IQBAL
creator: Muhammad Ifan Rifani Ihsan
creator: Eri Bayu Pratama
creator: Muhammad Fahmi Julianto
rights: Copyright (c) 2026 Muhammad Iqbal, Muhammad Ifan Rifani Ihsan, Eri Bayu Pratama, Muhammad Fahmi Julianto https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2026-01-12
publication date: 2026-01-12
starting page: 9
ending page: 12
doi: 10.31294/indocoms.v3i1.11539

PENERAPAN PEMOGRAMAN KECERDASAN ARTIFISIAL (MACHINE LEARNING DENGAN PYTHON) BAGI GURU INFORMATIKA SE-KOTA PONTIANAK
type: item
description: Perkembangan teknologi kecerdasan artifisial (Artificial Intelligence/AI) telah membawa perubahan besar dalam berbagai bidang, termasuk pendidikan. Guru informatika dituntut untuk tidak hanya memahami dasar- dasar pemrograman, tetapi juga mampu mengajarkan konsep modern seperti machine learning kepada peserta didik. Namun, hasil observasi menunjukkan bahwa sebagian besar guru informatika di Kota Pontianak masih memiliki keterbatasan dalam memahami dan menerapkan machine learning, terutama menggunakan bahasa pemrograman Python. Melalui kegiatan pengabdian masyarakat ini, tim dari Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) Kampus Kota Pontianak melaksanakan pelatihan “Penerapan Pemrograman Kecerdasan Artifisial (Machine Learning dengan Python)” bagi guru informatika se-Kota Pontianak. Kegiatan ini meliputi pengenalan konsep dasar AI, implementasi machine learning menggunakan Python, serta praktik pembuatan proyek sederhana berbasis data. Metode pelaksanaan dilakukan melalui pendekatan workshop interaktif dengan kombinasi teori dan praktik langsung. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman dan keterampilan peserta dalam mengoperasikan Python serta dalam merancang pembelajaran berbasis AI sederhana. Kegiatan ini diharapkan menjadi langkah awal bagi guru untuk mengintegrasikan konsep AI ke dalam proses pembelajaran, serta mendorong terciptanya ekosistem pendidikan yang adaptif terhadap perkembangan teknologi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Kecerdasan Artifisial
  topic: keywords
subject: Machine Learning
  topic: keywords
subject: Python
  topic: keywords
subject: Guru Informatika
  topic: keywords
subject: Pelatihan
  topic: keywords
creator: Eva Meilinda
creator: Raja Sabaruddin
creator: Dedi Saputra
creator: Sri Murni
rights: Copyright (c) 2026 Eva Meilinda, Raja Sabaruddin, Dedi Saputra, Sri Murni https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2026-01-12
publication date: 2026-01-12
starting page: 1
ending page: 4
doi: 10.31294/indocoms.v3i1.11025

Peningkatan Literasi Digital melalui Workshop Penulisan Berita di Platform Sosial rumahpintarpunggurcerdas.org
type: item
description: Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi di era digital saat ini telah membawa perubahan besar terhadap cara masyarakat memperoleh dan menyebarkan informasi. Website menjadi salah satu media penting dalam mendukung penyebaran informasi yang cepat, akurat, dan mudah diakses oleh masyarakat luas. Rumah Pintar Punggur Cerdas sebagai pusat kegiatan belajar masyarakat memiliki peluang besar untuk memanfaatkan website sebagai sarana dokumentasi kegiatan, edukasi, serta promosi program sosial. Namun, pemanfaatan website rumahpintarpunggurcerdas.org belum optimal karena keterbatasan kemampuan pengelola dan relawan dalam menulis berita sesuai kaidah jurnalistik. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan penulisan berita bagi pengelola dan relawan Rumah Pintar Punggur Cerdas melalui Workshop Penulisan Berita untuk Website Sosial RumahPintarPunggurCerdas.org. Metode pelaksanaan dilakukan secara offline melalui pendekatan pelatihan yang meliputi penyampaian materi, diskusi, praktik penulisan, serta evaluasi hasil tulisan. Peserta memperoleh pemahaman tentang teknik penulisan berita, penerapan struktur 5W+1H, penyusunan paragraf efektif, serta praktik publikasi berita ke website dengan bantuan teknologi digital dan Artificial Intelligence (AI). Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan kemampuan peserta dalam menulis berita yang lebih sistematis, komunikatif, dan menarik. Peserta mampu menyusun paragraf pembuka yang informatif, menggunakan struktur piramida terbalik, serta menonjolkan unsur human interest yang menggambarkan suasana dan nilai sosial kegiatan. Kegiatan ini berkontribusi nyata dalam meningkatkan literasi digital dan keterampilan jurnalistik peserta, serta mendukung optimalisasi website Rumah Pintar Punggur Cerdas sebagai media komunikasi, edukasi, dan promosi di era digital.
subject: Articles
  topic: section
subject: penulisan berita
  topic: keywords
subject: literasi digital
  topic: keywords
subject: website
  topic: keywords
subject: jurnalistik
  topic: keywords
creator: Rabiatus Sa'adah
creator: Kartika Handayani
creator: Erni Erni
creator: Badariatul Lailiah
rights: Copyright (c) 2026 Rabiatus Sa'adah, Kartika Handayani, Erni, Badariatul Lailiah https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2026-01-12
publication date: 2026-01-12
starting page: 5
ending page: 8
doi: 10.31294/indocoms.v3i1.10855

PELATIHAN DIGITAL MARKETING UMKM DAN FOCUS GROUP DISCUSSION MULTI-STAKEHOLDER DIWILAYAH PERBATASAN JAGOI BABANG
type: item
description: Abstract The Community Service (PKM) conducted in Jagoi Babang, Bengkayang Regency aims to provide digital marketing training for MSME craftsmen of rattan in Jagoi Babang and to hold a focus group discussion to build collaboration with multiple stakeholders in the Indonesian-Malaysian border area. This program involves training on creating Instagram accounts for product marketing, product photography techniques, and collaborative discussions with key stakeholders including the Head of PLBN Jagoi Babang, Customs officials, and the Bengkayang Regency Government. The strategic location of Jagoi Babang as a border area offers broader market expansion opportunities through the facilitation of digital technology and export-import processes. The collaborative approach between academics, government, and MSMEs demonstrates an effective model of empowering the creative industry in border areas. Abstrak Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) yang dilaksanakan di Jagoi Babang, Kabupaten Bengkayang bertujuan untuk memberikan pelatihan digital marketing pada UMKM pengrajion rotan di Jagoi Babang dan Focus group discussion membangun kolaborasi bersama multi-stakeholder di kawasan perbatasan Indonesia-Malaysia. Program ini melibatkan pelatihan pembuatan akun Instagram untuk pemasaran produk, teknik fotografi produk, serta diskusi kolaboratif dengan stakeholder kunci meliputi Kepala PLBN Jagoi Babang, pejabat Bea dan Cukai, dan Pemerintah Kabupaten Bengkayang. Lokasi strategis Jagoi Babang sebagai kawasan perbatasan memberikan peluang ekspansi pasar yang lebih luas melalui fasilitasi teknologi digital dan proses ekspor-impor. Pendekatan kolaboratif antara akademisi, pemerintah, dan UMKM ini mendemonstrasikan model efektif pemberdayaan industri kreatif di kawasan perbatasan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Digital Marketing
  topic: keywords
subject: Creative Industry MSMEs
  topic: keywords
subject: Border Area
  topic: keywords
subject: Multi-Stakeholder Collaboration
  topic: keywords
creator: Beni Novri
creator: Erva Suriyanti
creator: Budi Winanto
creator: Nurmalasari
rights: Copyright (c) 2025 Nurmalasari, Beni Novri, Erva Suriyanti, Budi Winanto https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-01-31
publication date: 2025-01-31
starting page: 36
ending page: 39
doi: 10.31294/indocoms.v2i1.10600

ETIKA PENGGUNAAN AI DALAM DUNIA PENDIDIKAN UNTUK GURU PAUD (HIMPAUDI) KABUPATEN KUBU RAYA
type: item
description: This community service activity aims to improve ethical literacy in the use of Artificial Intelligence (AI) technology in Early Childhood Education (PAUD) environments, particularly in Kubu Raya Regency. Based on observations, PAUD teachers who are members of HIMPAUDI Kubu Raya still face challenges in understanding the principles of ethics, privacy, and security of children's data when using AI-based technology in learning. This program offers gradual training consisting of three levels: basic (introduction to AI and ethics), intermediate (identifying safe and appropriate AI applications), and advanced (responsible AI implementation strategies). The training is complemented by case studies, discussions of ethical issues, mentoring, and facilitation of the development of contextual guidelines based on local values. In addition, a community of practitioners is formed as a collaborative forum for teachers to share experiences and solutions. The activity outputs include increased understanding of AI ethics, the ability to select safe applications, activity documentation, scientific and popular publications, and improved quality of PAUD learning that supports holistic child development. This program is expected to encourage the creation of a culture of ethical and wise use of AI among PAUD educators.
subject: Articles
  topic: section
subject: AI
  topic: keywords
subject: Ethics
  topic: keywords
subject: ECE
  topic: keywords
subject: Teachers
  topic: keywords
subject: Community Service
  topic: keywords
creator: Reza Maulana
creator: Yoki Firmansyah
creator: Lisnawanty
creator: Ali Mustopa
rights: Copyright (c) 2025 Reza Maulana, Yoki Firmansyah, Lisnawanty, Ali Mustopa https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-30
publication date: 2025-06-30
starting page: 36
ending page: 39
doi: 10.31294/indocoms.v2i2.9605

PEMANFAATAN ARTIFICAL INTELLIGENCE (AI) UNTUK BIMBINGAN BELAJAR PADA ANAK ASUH YAYASAN NAELUL KHAIR KOTA BEKASI
type: item
description: The Artificial Intelligence (AI) Training Program at Yayasan Naelul Khair, Bekasi, is a strategic initiative aimed at enhancing the technological literacy and skills of foster children in response to the evolving demands of digital-based education. The program introduces fundamental AI concepts applicable to learning processes, particularly in assisting with subjects perceived as challenging. Beyond technical proficiency, the training emphasizes the development of critical thinking, collaboration, and technology-driven problem-solving capabilities. This initiative reflects the synergy between education and technology in cultivating an adaptive, competitive younger generation capable of contributing meaningfully to inclusive and sustainable development. Pelatihan Pemanfaatan Artificial Intelligence (AI) di Yayasan Naelul Khair Kota Bekasi diselenggarakan sebagai upaya strategis untuk meningkatkan literasi dan keterampilan teknologi anak-anak asuh dalam menghadapi dinamika pendidikan berbasis digital. Program ini memperkenalkan konsep dasar AI yang dapat diterapkan dalam proses pembelajaran, terutama untuk membantu pemahaman terhadap mata pelajaran yang dianggap sulit. Selain penguasaan teknis, pelatihan ini juga menekankan pada pengembangan kemampuan berpikir kritis, kolaboratif, dan pemecahan masalah berbasis teknologi. Inisiatif ini mencerminkan sinergi antara pendidikan dan teknologi dalam menciptakan generasi muda yang adaptif, berdaya saing, dan mampu berkontribusi secara aktif dalam pembangunan yang inklusif dan berkelanjutan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Kecerdasan Buatan
  topic: keywords
subject: Teknologi Literasi
  topic: keywords
subject: Belajar
  topic: keywords
creator: Ahmad Fauzi
creator: Minda Septiani
creator: Nila Hardi
creator: Verra Sofica
rights: Copyright (c) 2025 Ahmad Fauzi, Minda Septiani, Nila Hardi, Verra Sofica https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-30
publication date: 2025-06-30
starting page: 40
ending page: 45
doi: 10.31294/indocoms.v2i2.9438

TALKSHSOW DAN SOSIALISASI PENTINGNYA PENDIDIKAN TINGGI UNTUK WARGA DESA TANJUNG SALEH
type: item
description: Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini merupakan bagian dari program BSI Explore 2025 yang bertujuan untuk meningkatkan pemahaman orang tua dan siswa di Desa Tanjung Saleh mengenai pentingnya pendidikan tinggi sebagai investasi jangka panjang untuk masa depan. Program ini dilaksanakan melalui kegiatan talkshow dan sosialisasi program beasiswa yang diselenggarakan oleh Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) Pontianak, mencakup tahapan persiapan, pelaksanaan, dan evaluasi menggunakan kuesioner. Hasil evaluasi menunjukkan adanya peningkatan pemahaman orang tua tentang peran mereka dalam pendidikan anak sebesar 21%, antusiasme peserta sebesar 44%, wawasan pendidikan sebesar 23%, serta kesadaran akan dukungan pendidikan sebesar 12%. Secara keseluruhan, kegiatan ini dinilai efektif dalam menumbuhkan minat peserta untuk melanjutkan pendidikan ke jenjang perguruan tinggi serta mempererat hubungan antara UBSI Pontianak dan masyarakat Desa Tanjung Saleh.
subject: Articles
  topic: section
subject: Pengabdian Masyarakat
  topic: keywords
subject: Pendidikan Tinggi
  topic: keywords
subject: Dukungan Orang Tua
  topic: keywords
subject: BSI Explore 2025
  topic: keywords
subject: Kesadaran Pendidikan
  topic: keywords
subject: Desa Tanjung Saleh
  topic: keywords
creator: Ramliadi
creator: Zetiyani
creator: Febriola
creator: Sella Septri Andini
creator: Muhammad Fahmi Julianto
rights: Copyright (c) 2025 Ramliadi, Zetiyani, Febriola, Sella Septri Andini, Muhammad Fahmi Julianto https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-30
publication date: 2025-06-30
starting page: 51
ending page: 56
doi: 10.31294/indocoms.v2i2.9316

PEMANFAATAN TEKNOLOGI AI UNTUK PENINGKATAN KREATIVITAS ANAK ASUH YAYASAN AS-SYAMSURIYAH JAKARTA
type: item
description: Community service activities with the theme of Increasing Creativity Using AI at the As-Syamsuriyah Foundation aim to enhance the skills of the children under the care of the As-Syamsuriyah Foundation in utilizing Artificial Intelligence (AI) technology through visual arts in the form of videos that can be used for effective documentation and publication. In this digital era, AI offers great potential to boost human creativity, but its use must be carried out carefully and responsibly. By understanding and addressing ethical challenges, we can ensure that AI becomes a partner that enriches the creative world, rather than a threat that undermines it. Wise implementation of AI allows humans to continue to evolve, creating works that harmoniously blend technology and human touch. This training includes visual arts in the form of videos utilizing AI technology that can be used for documentation and publication. Participants will learn to utilize AI using software to create easily accessible animation videos suitable for the foundation's documentation needs. This activity is expected to help the foundation's children improve their creativity using AI while still paying attention to ethical aspects. The output of this community service activity will be in the form of articles in print or electronic media, increased knowledge and skills of the partners.
subject: Articles
  topic: section
creator: Yusnia Budiarti
creator: Ahmad Setiadi
creator: Norma Yunita
creator: Wahyutama Fitri Hidayat
rights: Copyright (c) 2025 Yusnia Budiarti, Ahmad Setiadi, Norma Yunita, Wahyutama Fitri Hidayat https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-30
publication date: 2025-06-30
starting page: 46
ending page: 50
doi: 10.31294/indocoms.v2i2.9228

PEMANFAATAN GOOGLE FORM DALAM PENDATAAN KESEHATAN BALITA DI LINGKUNGAN POSYANDU MAWAR MELATI
type: item
description: Health data collection of toddlers that is still done manually at Posyandu Mawar Melati is often time-consuming, inefficient, and prone to errors in recording. . This unstructured data management is a major obstacle in providing optimal health services to toddlers in the neighborhood. In addition, the manual recording process makes it difficult to store and analyze data, making it difficult for posyandu officers to compile accurate and timely health reports. As a solution to these problems, this community service activity focuses on the application of digital technology, namely the use of Google Forms for toddler health data collection. Google Form was chosen because it is a tool that is easy to use, free, and can be accessed from various devices, making it very suitable for use in the posyandu environment. Through the use of Google Form, the process of collecting data on the health of toddlers can be done more quickly and accurately. Digitally collected data also makes it easier for posyandu officers to process information, so that the results can be analyzed and stored better. In addition, this technology enables faster and more efficient data processing, so that officers can compile reports in real-time and reduce the risk of data loss. Pendataan kesehatan balita yang masih dilakukan secara manual pada Posyandu Mawar Melati sering memakan waktu, tidak efisien, dan rawan kesalahan dalam pencatatan. Pengelolaan data yang kurang terstruktur ini menjadi kendala utama dalam memberikan layanan kesehatan yang optimal kepada balita di lingkungan tersebut. Selain itu, proses pencatatan manual mempersulit penyimpanan dan analisis data, sehingga menyulitkan petugas posyandu dalam menyusun laporan kesehatan yang akurat dan tepat waktu. Sebagai solusi atas permasalahan tersebut, kegiatan pengabdian masyarakat ini berfokus pada penerapan teknologi digital, yaitu penggunaan Google Form untuk pendataan kesehatan balita. Google Form dipilih karena merupakan alat yang mudah diguna…
subject: Articles
  topic: section
subject: Child health, Digital recording, Google Form
  topic: keywords
creator: Robi Aziz Zuama
creator: Hamdun Sulaiman
creator: Ahmad Fauzi
creator: Minda Septiani
rights: Copyright (c) 2025 Robi Aziz Zuama, Hamdun Sulaiman, Ahmad Fauzi, Minda Septiani https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-01-31
publication date: 2025-01-31
starting page: 31
ending page: 35
doi: 10.31294/indocoms.v2i1.8227

SOSIALISASI PEMANFAATAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE UNTUK MEDIA PROMOSI PADA LEGEND AUTO PART PONTIANAK
type: item
description: Perkembangan teknologi Artificial Intelligence (AI) membuka peluang baru bagi strategi pemasaran digital, terutama bagi usaha kecil dan menengah. Pengabdian masyarakat ini bertujuan mensosialisasikan pemanfaatan AI untuk media promosi pada Legend Auto Part Pontianak. Metode pelaksanaan meliputi analisis kebutuhan, pelatihan penggunaan AI, implementasi teknologi, serta monitoring dan evaluasi. Kegiatan difokuskan pada penggunaan chatbot di platform media sosial, iklan digital berbasis AI, dan analisis sentimen pelanggan. Hasil menunjukkan peningkatan signifikan dalam strategi pemasaran, termasuk layanan pelanggan otomatis, target iklan yang lebih presisi, dan pemahaman mendalam tentang perilaku konsumen. Implementasi AI memungkinkan Legend Auto Part Pontianak mengoptimalkan anggaran pemasaran, meningkatkan visibilitas produk, dan memberikan pengalaman pelanggan yang lebih baik, sehingga meningkatkan daya saing bisnis di era digital.
subject: Articles
  topic: section
subject: Artificial Intelligence
  topic: keywords
subject: Media Promosi
  topic: keywords
subject: Strategi Pemasaran Digital
  topic: keywords
creator: Panny Agustia Rahayuningsih
creator: Riski Annisa
creator: Anna Anna
creator: Monikka Nur Winnarto
rights: Copyright (c) 2025 Panny Agustia Rahayuningsih, Riski Annisa, Anna Anna, Monikka Nur Winnarto https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-01-06
publication date: 2025-01-06
starting page: 26
ending page: 30
doi: 10.31294/indocoms.v2i1.7779

KAMPONG IT “PENGEMBANGAN SKILL DAN KEMAMPUAN IT PEMUDA YAYASAN MUHAMMAD YUSUF JOHAR"
type: item
description: Kegiatan pengabdian masyarakat bertajuk "Kampong IT" yang diselenggarakan oleh Yayasan Muhammad Yusuf Johar bertujuan untuk meningkatkan keterampilan teknologi informasi (IT) pemuda di lingkungan sekitar yayasan. Program ini berupa kursus kilat yang terdiri dari tiga sesi materi, meliputi pelatihan Microsoft Office (Word, Excel, dan PowerPoint) untuk kebutuhan akademik dan pekerjaan, serta pelatihan desain grafis menggunakan Canva untuk menciptakan konten visual yang menarik. Melalui kegiatan ini, peserta diharapkan dapat mengembangkan minat dan bakat di bidang IT, meningkatkan keterampilan praktis, serta mempersiapkan diri menghadapi tantangan di era digital. Luaran kegiatan mencakup artikel ilmiah, foto dokumentasi, press release, dan konten media sosial yang mendokumentasikan proses dan dampak program. Dengan luaran ini, manfaat kegiatan dapat tersebar lebih luas kepada masyarakat.
subject: Articles
  topic: section
creator: Yoki Firmansyah
creator: Kartika Handayani
creator: Deni Risdiansyah
creator: Ade Hendini
rights: Copyright (c) 2025 Yoki Firmansyah, Kartika Handayani, Deni Risdiansyah , Ade Hendini https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-01-06
publication date: 2025-01-06
starting page: 4
ending page: 11
doi: 10.31294/indocoms.v2i1.7666

BELAJAR SAMBIL BERMAIN: MEMBUAT GAME INTERAKTIF DENGAN SCRATCH PADA RUMAH PINTAR PUNGGUR CERDAS
type: item
description: Perkembangan teknologi digital telah mengubah cara kita belajar. Anak-anak saat ini lebih tertarik pada perangkat digital daripada buku. Untuk menarik minat belajar siswa, perlu ada pendekatan pembelajaran yang inovatif. Salah satu pendekatan yang efektif adalah pembelajaran berbasis permainan atau gamification. Scratch adalah sebuah alat yang sangat berguna dalam gamification. Platform pemrograman visual ini memungkinkan siswa membuat animasi, game, dan cerita interaktif dengan mudah. Dengan menggunakan Scratch, pembelajaran menjadi lebih menyenangkan dan interaktif, sehingga dapat meningkatkan motivasi belajar siswa dan membantu mereka mengembangkan keterampilan abad ke-21 seperti berpikir kritis dan kreatif. Rumah Pintar Punggur Cerdas sebagai sebuah pusat pembelajaran inovatif memiliki potensi besar untuk mengintegrasikan teknologi dalam proses belajar-mengajar. Namun, mungkin masih terdapat beberapa tantangan. Oleh karena itu, penting untuk memanfaatkan teknologi Scratch sebagai alat pembelajaran yang efektif dan menyenangkan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Game Interaktif
  topic: keywords
subject: Scratch
  topic: keywords
subject: Rumah Pintar
  topic: keywords
creator: Reza Maulana
creator: Muhammad Fahmi Julianto
creator: Muhammad Iqbal
creator: Destiana Putri
rights: Copyright (c) 2025 Reza Maulana, Muhammad Fahmi Julianto, Muhammad Iqbal, Destiana Putri https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-01-06
publication date: 2025-01-06
starting page: 1
ending page: 3
doi: 10.31294/indocoms.v2i1.7654

Pelatihan Pemanfaatan Platform Digital sebagai upaya “Border Branding” Bagi UMKM Wilayah Perbatasan Indonesia-Malaysia, Desa Sekida Kabupaten Bengkayang Kalimantan Barat
type: item
description: Kegiatan ini berfokus pada pengembangan potensi Desa Sekida, Kabupaten Bengkayang, Kalimantan Barat, sebagai wilayah perbatasan Indonesia-Malaysia. Meskipun kaya akan budaya, kearifan lokal, dan potensi alam, daerah ini belum memaksimalkan peluangnya melalui strategi branding yang efektif. Studi ini mengusulkan program "Pelatihan Pemanfaatan Platform Digital Sebagai Border Branding" bagi UMKM setempat. Tujuannya adalah meningkatkan pemahaman pelaku UMKM tentang pemanfaatan media sosial untuk border branding. Metode yang digunakan meliputi pelatihan tentang konsep border branding, strategi promosi, pengembangan produk lokal, dan pemanfaatan media sosial untuk pemasaran. Hasil yang diharapkan mencakup publikasi artikel jurnal, dokumentasi, rilis media, HKI, dan poster kegiatan. Kegiatan ini bertujuan untuk mengoptimalkan potensi daerah dan mempromosikan wilayah perbatasan sebagai destinasi wisata yang menarik dan bernilai ekonomi tinggi.
subject: Articles
  topic: section
creator: Latifah
creator: Wanty Eka Jayanti
creator: Nurmalasari
creator: Angel
creator: Handi Akbar
rights: Copyright (c) 2025 latifah https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-01-06
publication date: 2025-01-06
starting page: 12
ending page: 15
doi: 10.31294/indocoms.v2i1.7652

PEMANFAATAN TEKNOLOGI UNTUK PENCATATAN KESEHATAN BALITA DI POSYANDU MAWAR MELATI
type: item
description: Kesehatan balita sangat penting untuk mendukung tumbuh kembang yang optimal. Namun, di beberapa daerah, pencatatan kesehatan balita masih dilakukan secara manual, yang berisiko terhadap kesalahan data dan kurang efisien. Dengan kemajuan teknologi, penggunaan aplikasi berbasis teknologi informasi dapat membantu memudahkan pencatatan dan pemantauan kesehatan balita secara lebih akurat dan efisien. Pelatihan ini mengusulkan pemanfaatan teknologi sederhana, seperti Google Sheets atau Microsoft Excel, untuk mencatat dan memantau data kesehatan balita. Data yang dicatat meliputi berat badan, tinggi badan, status imunisasi, dan indikator kesehatan lainnya. Aplikasi tersebut dipilih karena mudah diakses, sederhana digunakan, dan dapat diintegrasikan ke dalam kegiatan posyandu sehari-hari tanpa memerlukan keterampilan teknis yang kompleks.Tujuan utama dari program ini adalah meningkatkan kemampuan ibu-ibu kader Posyandu dalam mengelola data kesehatan balita secara digital. Dengan menggunakan aplikasi seperti Google Sheets atau Excel, diharapkan proses pencatatan dan pemantauan kesehatan menjadi lebih efisien, mudah diakses, dan dapat dilaporkan dengan cepat dan akurat. The health of toddlers is crucial to supporting optimal growth and development. However, in some areas, toddler health records are still maintained manually, posing risks of data errors and inefficiency. With advancements in technology, the use of information technology-based applications can facilitate more accurate and efficient recording and monitoring of toddler health. This training suggests utilizing simple technologies such as Google Sheets or Microsoft Excel to record and monitor toddler health data, including weight, height, immunization status, and other health indicators. These applications are chosen for their accessibility, ease of use, and ability to be integrated into daily Posyandu activities without requiring complex technical skills. The main goal of this program is to enhance the capability …
subject: Articles
  topic: section
subject: Kesehatan balita
  topic: keywords
subject: Pencatatan digital
  topic: keywords
subject: Efisiensi
  topic: keywords
creator: Verra Sofica
creator: Fani Nurona Cahya
creator: Muhamad Abdul Ghani
creator: Rangga Pebrianto
rights: Copyright (c) 2025 Verra Sofica, Fani Nurona Cahya, Muhamad Abdul Ghani , Rangga Pebrianto https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-01-06
publication date: 2025-01-06
starting page: 20
ending page: 25
doi: 10.31294/indocoms.v2i1.7536

PEMANFAATAN TEKNOLOGI UNTUK PENCATATAN KAS KELOMPOK WANITA TANI (KWT) RW.01 KP. BATU SERUNI
type: item
description: Kelompok Wanita Tani (KWT) RW.01 merupakan organisasi yang disah-kan di kampung Batu Seruni, kelurahan Buaran Indah, kecamatan Tangerang, kota Tangerang. dalam kegiatannya, organisasi tersebut memiliki pendanaan yang setiap bulannya berarus keluar masuk, seperti adanya dana masuk dari panen sayur mayur, dan biaya pembelian pupuk, bibit dan lainnya. Dalam pencatatan kas kecil tersebut, pengurus Kelompok Wanita Tani (KWT) RW.01 masih menggunakan catatan pembukuan pada buku tulis, dengan adanya hal tersebut untuk mengoptimalkan pencatatan kas kecil Kelompok Wanita Tani (KWT) para dosen Universitas BSI telah melakukan pengabdian masyarakat dengan memberikan pelatihan yang sederhana, praktis, dan bertahap seperti membuat pencatatan kas menggunakan aplikasi mobile, serta memberikan panduan yang jelas dan mudah dipahami. Adapun luaran yang telah dicapai adalah adanya penerbitan berita press release di media nasional ataupun lokal serta submit artikel jurnal pengabdian masyarakat pada jurnal nasional tidak terakreditasi. Dengan terlaksananya pengabdian kepada masyarakat ini diharapkan adanya peningkatan pengetahuan dan keterampilan pada Kelompok Wanita Tani (KWT) RW.01 di kelurahan Buaran Indah, Tangerang.
subject: Articles
  topic: section
subject: keuangan; aplikasi mobile; kas
  topic: keywords
creator: Narti Narti
creator: Fatmawati
creator: Siti Nur Khasanah
creator: Yusnia Budiarti
rights: Copyright (c) 2025 Narti Narti, Fatmawati, Siti Nur Khasanah, Yusnia Budiarti https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-01-06
publication date: 2025-01-06
starting page: 16
ending page: 19
doi: 10.31294/indocoms.v2i1.7408

PELATIHAN DASAR LARAVEL UNTUK WEB DEVELOPER PEMULA PADA YAYASAN AL MADANI SYARIF ABDURRAHMAN PONTIANAK
type: item
description: Dalam era digital yang berkembang pesat, keterampilan dalam pengembangan web menjadi semakin vital. Kebutuhan akan web developer yang mumpuni terus meningkat seiring dengan permintaan akan website yang fungsional dan menarik untuk berbagai keperluan seperti bisnis, pendidikan, dan organisasi. Keterampilan web development mencakup sejumlah tugas, termasuk desain UI/UX, pengembangan backend, integrasi database, keamanan web, dan optimisasi kinerja. Mengembangkan kemampuan dalam pengembangan web tidak hanya membuka peluang karir yang luas, tetapi juga memungkinkan ekspresi kreativitas dan inovasi. Laravel, sebagai framework PHP populer, menyediakan lingkungan pengembangan yang ramah dan fitur-fitur kuat yang mudah dipahami, menjadikannya pilihan ideal bagi pemula dalam memulai perjalanan mereka dalam pengembangan web. Selain itu, dengan kemajuan dunia digital, tenaga pendidik juga perlu memiliki keterampilan dalam pengembangan web untuk meningkatkan pengalaman belajar siswa. Dalam rangka merespons kebutuhan tersebut, Universitas Bina Sarana Informatika akan menyelenggarakan kegiatan Pengabdian Masyarakat berupa Pelatihan Dasar Laravel Untuk Web Developer Pemula Pada Yayasan Al Madani Syarif Abdurrahman Pontianak, sebagai bagian dari upaya untuk meningkatkan produktivitas dan kualitas pendidikan di era digital.
subject: Articles
  topic: section
subject: Laravel
  topic: keywords
subject: Website
  topic: keywords
subject: Web Developer
  topic: keywords
creator: Reza Maulana
creator: Deni Risdiansyah
creator: Lady Agustin Fitriana
creator: Mohammad Kamal Reza
rights: Copyright (c) 2024 Reza Maulana, Deni Risdiansyah, Lady Agustin Fitriana, Mohammad Kamal Reza https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-28
publication date: 2024-06-28
starting page: 26
ending page: 28
doi: 10.31294/indocoms.v1i2.3811

PELATIHAN PENINGKATAN KAPASITAS TENAGA PENDIDIK DI BIDANG WEB PROGRAMMING PADA YAYASAN AL MADANI SYARIF ABDURAHMAN PONTIANAK
type: item
description: Internet merupakan kebutuhan vital bagi manusia modern, mendukung hampir semua aktivitas sehari-hari secara efektif dan efisien. Penggunaan internet mencakup berbagai tujuan, termasuk penyampaian informasi melalui situs web, yang menjadi alat promosi ekonomis, efektif, dan efisien. Pendidikan, sebagai landasan utama dalam mempersiapkan generasi muda, harus beradaptasi dengan kemajuan teknologi. Yayasan Al Madani Syarif Abdurahman Pontianak menyadari pentingnya teknologi informasi, khususnya web programming, dalam kurikulum pendidikan modern. Namun, mereka menghadapi beberapa tantangan, seperti kurangnya pengalaman praktis tenaga pendidik dalam web programming dan kurikulum yang mungkin tidak relevan. Dibutuhkan pendekatan pembelajaran yang interaktif, praktis, dan inovatif untuk mengatasi hal ini. Pelatihan yang diberikan kepada tenaga pendidik yayasan bertujuan untuk meningkatkan kemampuan mereka dalam mengajar web programming, mempersiapkan siswa untuk pasar kerja yang semakin bergantung pada teknologi informasi. Program ini juga memberikan kesempatan bagi para pendidik untuk terus memperbarui pengetahuan mereka. Diharapkan, dengan pelatihan ini, Yayasan Al Madani Syarif Abdurahman Pontianak dapat memberikan kontribusi signifikan dalam mempersiapkan generasi muda menghadapi tantangan era digital.
subject: Articles
  topic: section
subject: Internet, Web Programming, Teknologi Informasi, Pendidikan, Pelatihan, Era Digital
  topic: keywords
creator: Ali Mustopa
creator: Wahyu Nugraha
creator: Rabiatus Saadah
creator: Rizka Dahlia
rights: Copyright (c) 2024 Ali Mustopa https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-28
publication date: 2024-06-28
starting page: 22
ending page: 25
doi: 10.31294/indocoms.v1i2.3566

Membuat Katalog Online sebagai Media Promosi Menggunakan Aplikasi AI Canva Pada Karang Taruna Rw.06
type: item
description: This community service aims to provide training to members of Karang Taruna in the skill of creating online catalogs using Canva as a promotional tool. Catalogs play a crucial role in promoting products sold by your business. However, in this internet era, catalogs should ideally be presented online to reach a wider audience. Hence, online catalogs (e-catalogues) can be a primary weapon to attract customers' interest in the items you sell. Karang Taruna is a youth organization actively involved in community development at the local level. Participants will be introduced to the use of Canva, including creating an account and selecting suitable templates for the purpose of creating online catalogs as a sales promotion medium. Various options of product catalog templates are available for use. Users can adjust paper size, change dimensions, and perform editing using various available features. Canva can be accessed via mobile applications or the website. Users can save design results in various file formats. Essentially, Canva can be used for free. However, users can also purchase premium features and gain unlimited access. They will be able to use these skills to promote Karang Taruna's activities and initiatives, as well as support sales efforts of products or services within their community. This training is expected to enhance Karang Taruna's competitiveness and positive impact in the local community.
subject: Articles
  topic: section
subject: pengabdian
  topic: keywords
subject: katalog
  topic: keywords
subject: canva
  topic: keywords
creator: Siti Nurdiani
creator: Yamin Nuryamin
creator: Muhammad Fahmi
creator: Muhammad Rezki
rights: Copyright (c) 2024 Siti Nurdiani, Yamin Nuryamin, Muhammad Fahmi, Muhammad Rezki https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-28
publication date: 2024-06-28
starting page: 17
ending page: 21
doi: 10.31294/indocoms.v1i2.3520

Menuju Smart Village Sinergi E-commerce dan Digital Marketing untuk Kesejahteraan Masyarakat Desa
type: item
description: The growth of e-commerce has opened up opportunities for UMKM to expand their market and improve the welfare of rural communities. However, many UMKM do not yet understand their potential. This activity aims to help UMKM in Serang Village improve the marketing of their products through e-commerce and digital marketing training. The implementation method includes training materials and hands-on practice in creating e-commerce accounts, posting products, and copywriting. The output targets are increased participant knowledge of e-commerce and digital marketing, as well as the realization of Smart Village through the synergy of e-commerce and digital marketing to improve the welfare of rural communities. This activity is documented in the form of a video and published online. Keywords: Smart Village; E-commerce; Digital Marketing; UMKM
subject: Articles
  topic: section
creator: Agung Baitul Hikmah Agung
creator: Tuti Alawiyah Tuti
creator: Haerul Fatah Haerul
creator: Taufik Wibisono Taufik
rights: Copyright (c) 2024 Agung Baitul Hikmah Agung, Tuti Alawiyah Tuti, Haerul Fatah Haerul, Taufik Wibisono Taufik https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-28
publication date: 2024-06-28
starting page: 12
ending page: 16
doi: 10.31294/indocoms.v1i2.3430

PEMANFAATAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) UNTUK DESAIN KEGIATAN YAYASAN NAELUL KHAIR KOTA BEKASI
type: item
description: Training on the Use of Artificial Intelligence (AI) to Design Activities for the Naelul Khair Foundation, Bekasi City for Foster Child Participants is an important initiative considering the strategic role of technology in today's social and educational transformation. This foundation, which is committed to providing education and development to its foster children, faces challenges in providing equitable access to technological knowledge and skills, especially AI, to its participants who may have limited resources and knowledge. Thus, this training is a progressive step in empowering foster children to face changing times which are increasingly driven by technological developments. By strengthening AI knowledge and skills, foster children are expected to increase their creativity and ability in designing and managing activities both within the foundation and in the wider community. More than just providing knowledge, this training also creates space for foster children to collaborate and share ideas in using technology as a tool to solve problems and improve the quality of their own lives and the environment around them. Thus, the collaboration between the education and technology sectors in this training is not only a means of imparting knowledge, but also a manifestation of a shared commitment to creating a better and more inclusive future for foster children, where technology becomes a tool that empowers them. to reach their best potential and contribute to sustainable social development. Pelatihan Pemanfaatan Artificial Intelligence (AI) untuk Desain Kegiatan Yayasan Naelul Khair Kota Bekasi bagi Peserta Anak Asuh menjadi sebuah inisiatif yang penting mengingat peran strategis teknologi dalam transformasi sosial dan pendidikan masa kini. Yayasan ini, yang berkomitmen untuk memberikan pendidikan dan pengembangan kepada anak-anak asuhnya, menghadapi tantangan dalam memberikan akses yang merata terhadap pengetahuan dan keterampilan teknologi, khususnya AI, kepada …
subject: Articles
  topic: section
subject: Orphan & Orphan Foundation, Artificial Intelligence, Design
  topic: keywords
creator: Ahmad Fauzi
creator: Verra Sofica
creator: Anna Mukhayaroh
rights: Copyright (c) 2024 Ahmad Fauzi , Verra Sofica, Anna Mukhayaroh https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-28
publication date: 2024-06-28
starting page: 6
ending page: 11
doi: 10.31294/indocoms.v1i2.3400

PENDAMPINGAN PENGEMBANGAN BISNIS DENGAN IMPLEMENTASI STRATEGI BISNIS MODEL CANVAS PADA CLOTHING DISTRO PAUL – SURABAYA
type: item
description: Saat ini dunia fashion banyak dilakukan dengan penjualan secara e-commerce. Penyebab utama kondisi ini adalah target konsumen dunia fashion yang berfokus pada usia produktif yaitu 15th – 64th. Namun untuk fashion anak muda, banyak dilirik oleh mulai usia 15th – 40th. Kondisi inilah kemudian yang menjadi pertumbuhan persaingan fashion yang sangat ketat. Karenanya bisnis fashion perlu merancang sebuah strategi bisnis yang tersistematis untuk menjamin keberlanjutan bisnisnya. Salah satu usaha bisnis yang sedang menghadapi situasi persaingan maraknya fashion saat ini adalah Paul Distro Clothing. Berfokus pada produk pakaian laki-laki yaitu kaos dengan motif berkarakter menjadi produk utamanya. Paul Distro Clothing menjadi salah satu pelaku usaha yang sedang menghadapi persaingan bisnis fashion seperti munculnya pesaing baru dengan produk yang sama, produk thrift yang tengah digandrungi anak-anak muda. Pendampingan ini juga dibutuhkan agar keberlanjutan bisnis tetap berlanjut dengan baik. Target luaran dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah peningkatan pengetahuan strategi bisnis mitra sebagai upaya keberlanjutan bisnis.
subject: Articles
  topic: section
subject: Fashion; Bisnis Model Canvas; Distro Clothing
  topic: keywords
creator: Citra Anggraini Tresyanto
creator: Stephanie Astrid Ayu
creator: Vincentia Setyawati
creator: Maria Angelina Susilo
rights: Copyright (c) 2024 Citra Anggraini Tresyanto, Stephanie Astrid Ayu, Vincentia Setyawati https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-28
publication date: 2024-06-28
starting page: 1
ending page: 5
doi: 10.31294/indocoms.v1i2.3295

Pelatihan Aplikasi SIMOKO Dalam Menunjang Pelayanan, Akuntabilitas Dan Transparansi Pada KSP PKK Sejahtera Sukabumi
type: item
description: Pelatihan SIMOKO (Sistem Informasi Mobile Koperasi) merupakan langkah awal agar koperasi bisa naik kelas dan melek teknologi. Permasalahan yang dihadapi oleh mitra saat ini yaitu 1) Sistem pengolahan data masih dicatat manual oleh bendahara dibantu sekretaris dan selanjutnya dilaporkan kepada ketua terutama dalam pengajuan pinjaman, cek sisa pinjaman dan total simpanan. 2) Publikasi, belum memilikinya media publikasi sehingga penambahan anggota tiap tahun lambat, proses berjalan dalam mengembangkan dan penambahan anggota hanya mengandalkan strategi mulut ke mulut. 3) Pelaporan keuangan masih kurang optimal dan tidak tepat waktu, dan 4) Literasi mengenai pengelolaan manajerial dengan sistem informasi berbasis teknologi masih minim, sehingga akuntabilitas dan transparansi sebagai wujud pertanggungjawaban pengurus masih belum maksimal untuk diimplementasikan. Salah satu solusi berbasis teknologi informasi yang dapat diterapkan yaitu aplikasi SIMOKO (Sistem Informasi Mobile Koperasi) pada mitra, aplikasi SIMOKO dapat mengakomodir permasalahan-permasalahan yang dihadapi oleh KSP PKK Sejahtera Sukabumi, pada aplikasi ini terdapat berbagai macam fitur baik untuk anggota maupun pengurus : fitur biodata anggota, pengajuan pinjaman, cek sisa pinjaman, cek total simpanan, pembuatan pelaporan keuangan. Untuk mendukung hal itu maka mitra akan mendapatkan pendampingan untuk penggunaan Aplikasi SIMOKO agar pengetahuan dan kemampuan mitra dalam IT dan penggunaan aplikasi SIMOKO semakin meningkat, dengan begitu harapan pengelola untuk menjadi koperasi yang memiliki layanan yang baik, akuntabilitas dan transparansi keuangan akan mudah tercapai.
subject: Articles
  topic: section
subject: SIMOKO
  topic: keywords
subject: Efektif
  topic: keywords
subject: Akuntabilitas dan Transparansi
  topic: keywords
creator: Yuri Rahayu
creator: Andi Riyanto
creator: Lis Saumi Ramdhani
creator: Rizal Amegia Saputra
creator: Aisyah Aisyah
creator: Vanysia Damayanti
rights: Copyright (c) 2023 Yuri Rahayu, Andi Riyanto, Lis Saumi Ramdhani, Rizal Amegia Saputra, Aisyah Aisyah, Vanysia Damayanti https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-19
publication date: 2023-12-19
starting page: 35
ending page: 41
doi: 10.31294/indocoms.v1i1.3024

Membuat Video Animasi Penjualan dengan Canva Pada Karang Taruna Rw.06 Jalan Mampang Prapatan
type: item
description: This community service aims to provide training to Karang Taruna members in the skills of making animated sales videos using the Canva platform. Karang Taruna is a youth organization that plays an active role in community development at the local level. Participants will be introduced to using Canva, including how to create an account and choose a suitable template for sales promotion purposes. They will learn the basic steps in arranging design elements such as text, images, and icons to create engaging videos. Next, the training will focus on techniques for using animation elements to add dynamic elements to videos. Participants will practice how to incorporate animation into text, images, and other design elements to increase the appeal of videos. During the training, there will be a discussion regarding marketing and visual communication strategies that can help Karang Taruna members maximize the effectiveness of animated videos in their sales campaigns. At the end of the program, Karang Taruna members will have the skills to create high-quality animated videos with Canva. They will be able to use these skills to promote Karang Taruna's activities and initiatives, as well as support product or service sales efforts within their communities. It is hoped that this training can increase the competitiveness and positive impact of Karang Taruna in the local community.
subject: Articles
  topic: section
creator: Muhammad
creator: Yamin Nuryamin
creator: Muhammad Fahmi
creator: Siti Nurdiani
rights: Copyright (c) 2023 Muhammad, Yamin Nuryamin, Muhammad Fahmi, Siti Nurdiani https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-19
publication date: 2023-12-19
starting page: 15
ending page: 17
doi: 10.31294/indocoms.v1i1.2937

Pelatihan Pengembangan Aplikasi Website Menggunakan Codeigniter Dalam Membangun Kemandirian Teknologi Siswa
type: item
description: Perkembangan pesat teknologi informasi saat ini mendorong individu untuk mengoptimalkan potensi yang dimilikinya. Di era Revolusi Industri 4.0, kompetensi menjadi keharusan, termasuk bagi siswa SMK. Kegiatan pelatihan pengembangan aplikasi website dengan menggunakan CodeIgniter ini bertujuan untuk membangun kemandirian teknologi siswa SMK Karya Bahana Mandiri 1 Kota Bekasi. Kegiatan ini memberikan kontribusi signifikan dengan hasil rata-rata skor uji penerimaan pengguna (UAT) sebesar 88,2%. Terlihat bahwa pelatihan ini tidak hanya memberikan pengetahuan berharga dalam membangun website dengan menggunakan teknologi modern, tetapi juga harapan responsif dan kepuasan siswa. Hal ini menunjukkan bahwa pengabdian kepada masyarakat melalui pelatihan teknis dapat memberikan dampak positif yang spesifik, mendukung pengembangan keterampilan siswa dan merangsang minat mereka terhadap pengembangan kapasitas di dunia teknologi informasi.
subject: Articles
  topic: section
subject: CodeIgniter
  topic: keywords
subject: Pelatihan
  topic: keywords
subject: Pengembangan Aplikasi
  topic: keywords
subject: Teknologi Informasi
  topic: keywords
subject: Website
  topic: keywords
creator: Dwi Ismiyana Putri
creator: Mardi Yudhi Putra
creator: Ari Nurul Alfian
creator: Putro Dwi Mulyo
creator: Siti Rohmah
rights: Copyright (c) 2023 Ari Nurul Alfian, Dwi Ismiyana Putri, Mardi Yudhi Putra, Putro Dwi Mulyo, Siti Rohmah https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-19
publication date: 2023-12-19
starting page: 4
ending page: 8
doi: 10.31294/indocoms.v1i1.2364

Pelatihan Penggunaan SIAPIK Untuk Pengolahan Data Transaksi Bisnis Pada UMKM Keluarga Khatulistiwa Pontianak
type: item
description: UMKM merupakan sektor ekonomi dalam negeri yang memiliki otonomi dan potensi besar untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Dalam konteks perekonomian Indonesia, UMKM memiliki peran penting dalam menciptakan lapangan kerja, menyerap sekitar 97% dari total tenaga kerja yang ada, serta menjadi sumber investasi dengan kontribusi mencapai 60,4% dari total investasi yang terhimpun. Data ini dapat ditemukan di situs resmi Badan Koordinasi Penanaman Modal (BKPM).Tujuan pelatihan SIAPIK (Sistem Akuntansi dan Pengendalian Internal untuk UMKM) adalah meningkatkan kapasitas dan keberlanjutan UMKM melalui penerapan sistem akuntansi dan pengendalian internal yang efektif. Penelitian ini menganalisis pelaksanaan pelatihan SIAPIK dan manfaatnya bagi pelaku UMKM. Metode kualitatif digunakan dalam studi ini dengan melakukan wawancara dan observasi terhadap UMKM yang mengikuti pelatihan SIAPIK. Temuan penelitian menunjukkan bahwa pelatihan SIAPIK memiliki dampak positif pada aspek penting UMKM. Pelatihan ini membantu UMKM dalam memahami pentingnya sistem akuntansi yang baik dan pengendalian internal yang sesuai. Pelaku UMKM diberikan pengetahuan tentang laporan keuangan, pengelolaan inventaris, dan arus kas. Selain itu, pelatihan ini juga memperkenalkan penggunaan teknologi informasi yang sederhana. Dengan diadakannya pelatihan SIAPIK oleh tim pengabdian kepada masyarakat Universitas BSI,UMKM dapat meningkatkan pengelolaan usaha, mengurangi risiko kerugian, meningkatkan kepercayaan pelanggan, dan memanfaatkan teknologi informasi untuk ekspansi pasar. Pelatihan SIAPIK memiliki potensi sebagai langkah strategis dalam kemajuan sektor UMKM secara keseluruhan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Training
  topic: keywords
subject: SIAPIK
  topic: keywords
subject: UMKM
  topic: keywords
creator: Nurfia Oktaviani Syamsiah
creator: Nila Hardi
creator: Lisnawanty
creator: Windi Irmayani
creator: Anna
rights: Copyright (c) 2023 Nurfia Oktaviani Syamsiah, Nila Hardi, Lisnawanty, Windi Irmayani, Anna https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-19
publication date: 2023-12-19
starting page: 25
ending page: 32
doi: 10.31294/indocoms.v1i1.2306

Pemanfaatan Power Point dalam Pembuatan Kartu Ucapan pada Pondok Asuhan dan Pendidikan Yatim Piatu Dhuafa Al-Adabiy Pontianak
type: item
description: Perkembangan teknologi yang begitu pesatnya telah memberikan berbagai perubahan dalam bidang kehidupan khususnya dalam dunia pendidikan. Salah satu contoh nyatanya yang dapat kita lihat yaitu dalam proses mengajar yang dilakukan guru-guru yang mana sebagian besar telah menggunakan teknologi sebagai sarana mengajar. Sehingga dengan kemajuan teknologi seperti ini dibutuhkan suatu badan kerjasama yang bertujuan untuk memajukan kualitas mengajar, seperti hal nya penggunaan sebuah Software yang dapat membatu dalam sistem pengajaran. Salah satu alat teknologi yang saat ini banyak dimanfaatkan dalam dunia pendidikan adalah hadirnya Microsoft Office PowerPoint, Software ini adalah sebuah program komputer untuk presentasi yang dikembangkan oleh microsoft. Microsoft Office, selain Microsoft Word, Excel, Access dan beberapa program lainnya. Fiturnya yang pengoperasiannya yang mudah dimengerti menjadikannya sebagai pilihan oleh siapapun yang ingin membuat media pembelajaran interaktif dengan cepat dan mudah. Dibandingkan dengan aplikasi yang lain, PowerPoint lebih lengkap dan praktis dalam penampilan video, gambar, animasi dan juga slide.
subject: Articles
  topic: section
subject: Microsoft Office
  topic: keywords
subject: Media Pembelajaran
  topic: keywords
subject: Pembelajaran Interaktif
  topic: keywords
creator: Dedi Saputra
creator: Weiskhy Steven Dharmawan
creator: Deni Risdiansyah
creator: Muhamad Syarif
rights: Copyright (c) 2023 Dedi Saputra, Weiskhy Steven Dharmawan, Deni Risdiansyah, Muhamad Syarif https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-19
publication date: 2023-12-19
starting page: 1
ending page: 3
doi: 10.31294/indocoms.v1i1.2263

Pengelolaan Arsip Digital Dengan Google Drive Pada Yayasan Kopia Raya Insani
type: item
description: Pengelolaan arsip digital dengan Google Drive merupakan solusi yang tepat untuk mengatasi masalah penyimpanan arsip digital yang kurang teratur dan sulit diakses. Dalam kegiatan ini, masyarakat akan dibimbing dalam membuat folder dan subfolder yang terstruktur, memberikan label pada dokumen, melakukan backup, dan memanfaatkan fitur kolaborasi untuk berbagi dokumen dengan rekan. Selain itu, masyarakat juga akan diajarkan tentang cara mengoptimalkan Google Drive untuk pengelolaan arsip digital, seperti memanfaatkan fitur-fitur seperti Google Forms untuk mengumpulkan data arsip digital, Google Sheets untuk mengolah data arsip digital, dan Google Keep untuk mengorganisasi dokumen dan membagikan arsip dengan rekan. Melalui kegiatan pengabdian masyarakat ini, diharapkan yayasan KOPIA dapat lebih terampil dalam mengelola arsip digital dengan Google Drive dan memiliki akses yang lebih mudah dan terstruktur pada dokumen dan file yang mereka miliki dan juga dapat menambah wawasan baru dan meningkatkan ketrampilan/kreativitas dalam mengembangkan materi pembelajaran pada Anggota Yayasan KOPIA Raya Insani.
subject: Articles
  topic: section
creator: Muhammad
creator: Yamin Nuryamin
creator: Siti Nurdiani
creator: Muhammad Fahmi
rights: Copyright (c) 2023 Muhammad, Yamin Nuryamin, Siti Nurdiani, Muhammad Fahmi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-19
publication date: 2023-12-19
starting page: 18
ending page: 20
doi: 10.31294/indocoms.v1i1.2029

Pelatihan Arsip Elektronik di Era Teknologi Digital Bagi Remaja Masjid
type: item
description: As an information center, each archive can help someone's memory of a particular text. As a source of documentation, archives can be used by organizational leaders in making the right decisions about the problems they face. As official proof of accountability for administration. Mosque youth are required to parade in understanding and being able to archive important documents as part of the implementation of learning. Thus the purpose of this training is to improve and make it easier for mosque youth to manage documents. To improve this it is considered important to provide workshops or training in electronic archive applications. The training was carried out using the method of providing material, practice of making electronic applications and assisting participants after completing the training activities. The results of the training illustrate that mosque youth have been able to make electronic archive applications using the application. Sebagai pusat informasi, setiap arsip bisa membantu ingatan seseorang mengenai sebuah naskah tertentu. Sebagai sumber dokumentasi, arsip dapat digunakan pemimpin organisasi dalam mengambil keputusan dengan tepat mengenai masalah yang dihadapi. Sebagai bukti resmi pertanggung jawaban penyelenggaraan administrasi. Remaja masjid dituntut untuk pawai dalam memahami dan mampu mengarsipkan dokumen-dokumen penting sebagai bagian dari pelaksanaan pembelajaran. Dengan demikian tujuan dari pelatihan ini adalah untuk meningkatkan dan mempermudah remaja masjid dalam mengelola dokumen. Untuk meningkatkan hal tersebut dianggap penting dianggap penting untuk memberikan workshop atau pelatihan dalam aplikasi arsip elektronik. Pelatihan dilaksanakan dengan metode pemberian materi, praktek pembuatan aplikasi elektronik dan pendampingan peserta setelah selesai kegiatan pelatihan. Hasil pelatihan memberikan gambaran bahwa remaja masjid telah mampu membuat aplikasi arsip elektroonik dengan menggunakan aplikasi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Pelatihan
  topic: keywords
subject: Arsip Elektronik
  topic: keywords
subject: Remaja Masjid Baitul Halim
  topic: keywords
subject: Digital Technology
  topic: keywords
subject: Electronic Archives
  topic: keywords
subject: Training
  topic: keywords
creator: Eni Pudjiarti
creator: Biktra Rudianto
creator: Siti Faizah
creator: Verra Sofica
rights: Copyright (c) 2023 Verra Sofica, Eni Pudjiarti, Biktra Rudianto, Siti Faizah https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-19
publication date: 2023-12-19
starting page: 9
ending page: 14
doi: 10.31294/indocoms.v1i1.1988