Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak is a peer-reviewed scientific journal published by the Software Engineering Study Program, Universitas Bina Sarana Informatika, Indonesia. The journal was first published in 2020 and has an Electronic ISSN (E-ISSN): 2747-1799. The journal has been accredited by the Indonesian Ministry of Education, Culture, Research, and Technology at SINTA Rank 4, based on the Accreditation Decree No. 295/C/C3/KPT/2026, issued on January 2, 2026. This accreditation is valid from Volume 5 Number 2 (2024) until Volume 10 Number 1 (2029). The journal is published by the Software Engineering Study Program, Universitas Bina Sarana Informatika, Indonesia, and is issued twice a year in May and November in electronic format. Reputasi Journal is also indexed in Index Copernicus, which enhances the global visibility, accessibility, and citation potential of published articles. The editorial board invites researchers, academics, and practitioners to submit original research articles and scientific papers in the following areas: · Software Engineering · Information Systems and Information Technology · Human–Computer Interaction · Knowledge Engineering · Decision Support Systems · Fuzzy Systems · Big Data All submitted manuscripts undergo a peer-review process to ensure the quality and originality of the published articles.
LPPM Universitas Bina Sarana Informatika
Implementation of PHPUnit-Based Test Driven Development in PharmacyERP System Development
This research applies the Test-Driven Development (TDD) methodology using PHPUnit to develop an ERP system for Apotek Pasyha using the Laravel 12 framework. Through a case study design and Red-GreenRefactor cycles, the development of eight core modules yielded 751 test cases and 2,146 assertions. System success was measured using the Test Pass Rate, achieving an "Excellent" category. Most modules reached a perfect pass rate, while technical constraints were only found in external libraries and rendering sequences rather than business logic. The results demonstrate that TDD is effective for SME-scale ERP development by enabling early defect detection, ensuring data accuracy, and producing functionally verified code to maintain the quality and reliability of complex systems.
Copyright (c) 2026 Silvia Dwi Cahyani, Fetty Tri Anggraeny, Afina Lina Nurlaili https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Prototype of a Mobile-Based Application for Recording and Monitoring Student Counseling
Counseling activities in schools need to be systematically recorded and monitored to ensure that students’ issues and progress are well documented. However, in practice, these processes are often carried out separately, making it difficult for both schools and parents to effectively monitor student development. This study aims to design a mobile application prototype to support the recording and monitoring of student counseling activities. The proposed system involves four main actors: the counselor as the primary manager of counseling data, the homeroom teacher as the observer of student development, and the parents and the school principal with read-only access to support transparency and reporting. The system is developed using the SDLC with a Prototype model approach. Evaluation is conducted through scenario-based functional testing, which shows that the main features and system workflow are aligned with user needs.
Copyright (c) 2026 Miftahul Adnan Rasyid https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Perancangan Aplikasi Rekomendasi Pariwisata Belinyu Berbasis Android Menggunakan Metode Content-Based Filtering Dengan Firebase Cloud Computing
Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi rekomendasi pariwisata, budaya, dan kuliner di Kecamatan Belinyu berbasis Android dengan menerapkan metode Content-Based Filtering serta memanfaatkan Firebase Cloud Computing sebagai platform pengelolaan data. Permasalahan utama yang dihadapi masyarakat dan wisatawan adalah keterbatasan akses informasi yang lengkap, akurat, dan mudah dijangkau mengenai destinasi wisata di Belinyu. Aplikasi yang dirancang menyediakan fitur rekomendasi personal yang dihasilkan melalui proses analisis konten menggunakan teknik TF-IDF dan perhitungan kesamaan dengan Cosine Similarity. Selain itu, Firebase digunakan sebagai basis data real-time, layanan autentikasi, serta penyimpanan media untuk memastikan data dapat diperbarui dan diakses secara cepat dan efisien. Penelitian ini menghasilkan rancangan sistem berupa use case diagram, activity diagram, class diagram, dan desain antarmuka pengguna yang menggambarkan alur kerja serta fungsi utama aplikasi. Hasil rancangan menunjukkan bahwa integrasi metode Content-Based Filtering dan Firebase mampu menyediakan sistem rekomendasi yang lebih relevan dengan preferensi pengguna. Penelitian ini menjadi dasar bagi pengembangan aplikasi secara langsung di tahap implementasi dan diharapkan dapat mendukung promosi pariwisata serta meningkatkan kunjungan wisatawan ke Kabupaten Belinyu
Content-Based Filtering, Firebase Cloud Computing, Android
Copyright (c) 2025 Reza Al fajar1, Rafa Ricaldo Andhika2 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Perancangan UI/UX Aplikasi Penyimpanan Skripsi Berbasis Cloud Storage Menggunakan Metode Prototype
Skripsi sebagai dokumen penting membutuhkan sistem penyimpanan yang aman dan mudah diakses. Di Universitas Bangka Belitung, penyimpanan skripsi masih berbasis fisik sehingga tidak efisien, berisiko rusak atau hilang, dan sulit dilacak. Penelitian ini bertujuan melakukan perancangan UI/UX untuk aplikasi penyimpanan skripsi berbasis cloud storage menggunakan metode prototype. Metode prototype diimplementasikan melalui tahapan communication, quickplan, modeling quick design, construction of prototype, dan deployment delivery & feedback. Hasil penelitian berupa rancangan sistem yang mencakup permodelan use case diagram dan activity diagram, serta desain UI/UX yang mencakup halaman pembuka, masuk, daftar, unduh file, profil, dan unggah file skripsi yang dibuat menggunakan Figma. Kesimpulannya, perancangan UI/UX dengan metode prototype ini berhasil membuat solusi yang dapat mengatasi masalah penyimpanan fisik. Sistem memudahkan pengguna dalam mengunggah , mengunduh, dan mengakses dokumen skripsi secara praktis. Integrasi cloud storage memudahkan akses data dan mengurangi risiko kehilangan. Untuk penelitian selanjutnya, sistem dapat dikembangkan dengan menambah fitur pengelompokan berdasar program studi dan pengembangan backend.
Copyright (c) 2025 Angelia Pusparani, Celintya Lumbantoruan https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Analisis Tingkat Kelulusan Mahasiswa Menggunakan Metode Naive Bayes Studi Kasus: Ilmu Komputer Universitas Nusa Cendana
Pendidikan tinggi memiliki peran penting dalam mencetak sumber daya manusia yang kompeten. Salah satu indikator keberhasilan perguruan tinggi adalah tingkat kelulusan mahasiswa tepat waktu. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kelulusan mahasiswa menggunakan metode Naïve Bayes sebagai salah satu teknik klasifikasi dalam data mining . Data yang digunakan merupakan data primer hasil kuesioner mahasiswa Program Studi Ilmu Komputer Universitas Nusa Cendana angkatan 2016–2020 yang telah lulus. Atribut yang digunakan meliputi Jenis Kelamin, Indeks Prestasi Semester 1 sampai 6, Asal Sekolah, Pekerjaan Orang Tua, Penerima Beasiswa, dan Keikutsertaan Organisasi dengan kelas keluaran berupa status kelulusan “Cepat”, “Sedang”, dan “Lama”. Implementasi dilakukan menggunakan aplikasi RapidMiner 7.3 dengan dua skenario pembagian data, yaitu rasio 9:1 dan 8:2 antara data latih dan data uji. Hasil pengujian menunjukkan bahwa pada rasio 9:1, metode Naïve Bayes memperoleh akurasi sebesar 83,33%, sedangkan pada rasio 8:2 akurasinya menurun menjadi 76%. Nilai presisi dan recall tertinggi diperoleh pada kelas “Cepat” dan “Lama”, sementara performa prediksi untuk kelas “Sedang” belum optimal. Berdasarkan hasil tersebut, metode Naïve Bayes dinilai cukup efektif dalam memprediksi tingkat penerimaan mahasiswa dan dapat digunakan sebagai alat bantu evaluasi akademik untuk meningkatkan kualitas pembelajaran serta perencanaan akademik di masa mendatang.
Copyright (c) 2025 Muhammad Umbu Fikram Kadir Dolu, Emerensye S. Y. Pandie, Juan Rizky Mannuel Ledoh https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE PERPLEXITY AI MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan mahasiswa terhadap website Perplexity AI dengan menggunakan metode WebQual 4.0 yang mencakup tiga dimensi utama, yaitu usability, information quality, dan service interaction quality. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan penyebaran kuesioner kepada mahasiswa pengguna Perplexity AI. Data dianalisis menggunakan perangkat lunak SmartPLS untuk menguji validitas, reliabilitas, serta hubungan antar variabel. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dua variabel, yaitu usability dan service interaction quality, berpengaruh signifikan terhadap user satisfaction, sedangkan information quality tidak memiliki pengaruh yang signifikan. Nilai R-Square sebesar 0,839 mengindikasikan bahwa ketiga variabel tersebut mampu menjelaskan 83,9% variasi kepuasan pengguna terhadap Perplexity AI. Temuan ini menegaskan bahwa kemudahan penggunaan, kejelasan tampilan, kecepatan akses, serta keamanan dan kenyamanan interaksi menjadi faktor utama dalam meningkatkan kepuasan pengguna. Oleh karena itu, pengembang Perplexity AI disarankan untuk memprioritaskan peningkatan aspek kemudahan dan kualitas interaksi layanan guna memperkuat pengalaman pengguna di kalangan akademik.
Copyright (c) 2025 Nawwir Junari, Meirisa Sahanata https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Pengembangan Website Penyewaan Gedung Menggunakan Agile Scrum
Proses penyewaan gedung yang berjalan secara manual berisiko menimbulkan bentrok jadwal, keterlambatan validasi, dan ketidakteraturan dokumentasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi penyewaan gedung berbasis web pada PT Perkebunan Nusantara I Regional 4 dengan menerapkan metode Agile Scrum. Scrum dipilih karena memiliki pendekatan iteratif dan inkremental yang memungkinkan pengembangan sistem dilakukan secara bertahap dan adaptif terhadap perubahan kebutuhan pengguna. Penelitian ini melalui tahapan pra-sprint, penyusunan product backlog, empat siklus sprint, hingga evaluasi sistem melalui pengujian black-box dan diskusi pengguna. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa sistem yang dibangun mampu mendukung proses registrasi, reservasi gedung, riwayat transaksi, validasi pembayaran, manajemen data gedung, serta komunikasi pengguna dan admin. Pengujian sistem menunjukkan seluruh fitur berjalan dengan baik, serta hasil diskusi menunjukkan bahwa sistem memberikan dampak positif dalam efisiensi dan keakuratan proses penyewaan.
Agile Scrum, Sistem Informasi, Penyewaan Gedung
Copyright (c) 2025 Mochammad Nasruddin Zuhri, Marsha Alifia Vesthi, Retania Dewi Anjani https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Optimasi Machine Learning dalam Memprediksi Kelulusan Mahasiswa
Ketepatan kelulusan mahasiswa merupakan indikator penting dalam evaluasi kinerja perguruan tinggi. Keterlambatan kelulusan tidak hanya berdampak pada efektivitas proses akademik, tetapi juga pada efisiensi pengelolaan sumber daya dan reputasi institusi. Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi ketepatan kelulusan mahasiswa menggunakan machine learning dengan jenis data mining, yaitu algoritma Decision Tree berdasarkan data kelulusan mahasiswa. Variabel yang digunakan antara lain jenis kelamin, pekerjaan, penghasilan, ipk, status pekerjaan. Metode pengujian dilakukan dengan optimasi PSO dan 10-fold cross-validation, sedangkan evaluasi model menggunakan nilai akurasi, presisi, recall, dan AUC. Hasil pengujian menunjukkan bahwa model Decision Tree memiliki kinerja yang sangat baik dalam memprediksi ketepatan kelulusan mahasiswa, dengan nilai akurasi sebesar 96.71%, presisi 92.06%, recall 99.09%, dan AUC 0.973. Temuan ini menunjukkan bahwa model efektif digunakan sebagai sistem peringatan dini untuk mengidentifikasi mahasiswa yang berpotensi terlambat lulus. Dengan demikian, pihak perguruan tinggi dapat memberikan intervensi akademik yang lebih tepat sasaran untuk meningkatkan tingkat kelulusan tepat waktu.
prediksi kelulusan, machine learning, decision tree, data mining, ketepatan kelulusan
Copyright (c) 2025 Embun Fajar Wati, Elvi Sunita, Andi Diah Kuswanto https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
ANALISIS SEGMENTASI NASABAH PRODUK CICIL EMAS DI PEGADAIAN SYARIAH DENGAN K-MEANS
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis segmentasi nasabah produk cicil emas di Pegadaian Syariah Cabang Daan Mogot menggunakan algoritma K-Means Clustering. Segmentasi dilakukan untuk mengelompokkan nasabah berdasarkan kesamaan karakteristik tertentu, seperti umur, tenor, dan gramasi emas yang diambil. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan teknik data mining melalui perangkat lunak Orange Data Mining. Proses analisis dimulai dari tahapan pengumpulan data dan normalisasi data, hingga proses pengelompokan clustering menggunakan algoritma K-Means. Penelitian ini menggunakan data internal Pegadaian Syariah selama periode 2021 hingga 2025. Hasil dari proses clustering menunjukkan bahwa nasabah dapat dikelompokkan ke dalam tiga segmen utama. Cluster pertama didominasi oleh nasabah usia muda dengan tenor pendek dan gramasi kecil. Cluster kedua terdiri dari nasabah usia menengah dengan preferensi tenor sedang dan gramasi sedang. Sementara itu, cluster ketiga mencakup nasabah usia lebih tua yang cenderung memilih tenor panjang dan gramasi besar. Temuan ini diharapkan dapat membantu pihak Pegadaian dalam merumuskan strategi pemasaran yang lebih tepat sasaran dan meningkatkan efektivitas layanan berbasis kebutuhan tiap segmen.
K-Means Clustering, segmentasi nasabah, Orange Data Mining,
Copyright (c) 2025 Fitriyah Adiesty, Fatmawati https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Sistem Pakar Pendeteksi Dini Kesehatan Mental Emosional Anak Dan Remaja Pada RSUD Sumbawa Berbasis Web dengan Metode Certainty Factor
Sistem pakar atau disebut expert system adalah salah satu cabang dari AI atau Artificial Intelligence yang menggunakan pengetahuan untuk penyelesaian masalah manusia dengan menggunakan pakar. Sistem pakar mempunyai tujuan dalam membantu suatu pemecahan berbagai persoalan yang ada pada bidang spesifik serta dapat membantu dalam pengambilan keputusan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pakar pendeteksi dini kesehatan mental emosional anak dan remaja pada Rumah Sakit Umum Daerah Sumbawa menggunakan metode Certainty Factor. Kuesioner Strengths and Difficulties Questionnaire (SDQ) digunakan sebagai dasar pengumpulan data gejala, yang terdiri dari lima kriteria: gejala emosional, perilaku, hiperaktivitas, masalah teman sebaya, dan prososioal. Metode Certainty Factor digunakan untuk mengukur tingkat keyakinan terhadap kemungkinan gangguan berdasarkan gejala yang dipilih pengguna. Sistem ini dibangun berbasis web menggunakan bahasa pemrograman PHP dan framework Laravel. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan hasil skrining dalam bentuk klasifikasi berdasarkan evaluasi dari pakar, sehingga sistem ini dapat digunakan sebagai masukan kepada pihak Rumah Sakit Umum Daerah Sumbawa agar digunakan upaya mempermudah tenaga medis/psikolog dalam menentukan hasil skrining tanpa harus melakukan proses skrining secara manual.
Sistem pakar, Certainty factor, SDQ, Kesehatab mental emosional, PHP, Laravel
Copyright (c) 2025 Juniardi Akhir Putra, Fayza Shabilla https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
IMPLEMENTASI LAYANAN PAYMENT GATEWAY PADA E-COMMERCE PENJUALAN TOKO SPREI BERBASIS WEB
Teoandkim Bedding merupakan toko sprei online yang saat ini menjual berbagai produknya melalui media sosial instagram, akan tetapi media sosial kurang memadai untuk hal kepentingan berjualan yang mana pembeli masih melakukan pemesanan mengkonfirmasi pembayaran secara manual sehingga ini menjadi tidak efisien baik untuk pembeli maupun penjual apabila terjadi lonjakan pesanan. Dalam penelitian ini, penulis berniat untuk membantu menyelesaikan masalah dengan cara membuat sebuah aplikasi toko online berbasis web agar dapat memenuhi kebutuhan penjual dengan membuat fitur yang dibutuhkan. Penulis akan membuat sistem informasi penjualan yang memiliki fitur In App Order dan terintegrasi dengan Payment Gateway agar pembeli dapat berbelanja langsung dan pengecekan pembayaran dilakukan secara otomatis jika pembeli melakukan pembayaran seperti melalui Virtual Account. Dengan adanya fitur in app order pembeli tidak perlu melakukan pemesanan dengan cara mengirim gambar produk yang dipilih kepada pembeli dan terintegrasinya web toko online ini dengan payment gateway, maka pembeli tidak perlu mengirimkan bukti transfer kepada penjual untuk mengkonfirmasi pembayarannya.
Copyright (c) 2025 Bambang Wijonarko, Numan Musyaffa, Ricki Sastra https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Sistem Pelaporan dan Penilaian Kinerja Kecamatan Menggunakan Metode User Centered Design Pada Kabupaten Kuburaya
Pelaporan dan penilaian kinerja kecamatan di Kabupaten Kubu Raya selama ini masih dilakukan secara konvensional. Kendala yang sering kali terjadi berupa keterlambatan pengiriman laporan dikarenakan luasnya wilayah Kabupaten Kuburaya. Selain itu seringkali ditemukan laporan dengan format yang tidak seragam, dan risiko hilangnya arsip laporan dalam proses pengiriman. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini mengembangkan sistem pelaporan dan penilaian kinerja kecamatan menggunakan pendekatan User Centered Design (UCD). Pendekatan ini memastikan bahwa setiap fitur disesuaikan dengan kebutuhan nyata aparatur kecamatan dalam proses pembuatan, pengiriman, dan penilaian laporan. Sistem ini meliputi fitur Kegiatan Kecamatan, laporan harian Kecamatan, penilaian laporan Camat, jadwal Kecamatan, berita, dan daftar Kecamatan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur berjalan dengan baik, data tersimpan secara rapi, serta proses monitoring dan evaluasi kinerja dapat dilakukan secara efektif dan efisien. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan akurasi, konsistensi data, dan kecepatan alur pelaporan kinerja kecamatan, sekaligus menjadi acuan bagi pengembangan aplikasi serupa di wilayah lain
Copyright (c) 2025 Muhammad Sony Maulana, Kartika Handayani, Teguh Firmansyah, Siti Rohmah, Dido Khairulrijal https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Rekayasa Perangkat Lunak Pengarsipan Surat Mitratech Sekretariat DPRD DKI Jakarta
Arsip adalah rekaman data yang terdokumentasi di atas kertas, bentuknya beragam dan saat ini Pengelolaan arsip berevolusi secara drastis. Seiring waktu, sistem pengarsipan surat secara manual (fisik) dapat berujung pada penumpukan data yang tak terhindarkan, mencakup surat masuk dan keluar. Saat ini proses pengarsipan surat di Sekretariat DPRD DKI Jakarta masih berjalan secara manual atau fisik. surat masuk yang diterima atau surat keluar akan dikirim, staf akan mencatatnya di buku agenda, kemudian salinan fisiknya disimpan dalam map yang diletakkan di dalam lemari atau rak besar. Proses ini menimbulkan beberapa masalah yang cukup serius, seperti penumpukan dokumen, pencarian arsip yang sulit dan risiko kerusakan akibat tinta yang pudar atau faktor eksternal seperti kebanjiran. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah perangkat lunak atau aplikasi pengarsipan surat digital, yang bertujuan untuk mengubah proses pengarsipan surat yang tadinya manual atau fisik menjadi digital, efisien dan aman. Metode yang digunakan dalam pembuatan perangkat lunak atau aplikasi pengarsipan surat digital ini adalah Waterfall yang mencakup analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian dan pemeliharaan. Aplikasi pengarsipan surat ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Framework Laravel, database menggunakan Mysql kemudian server menggunakan apache. Tahap pengujian dilakukan mengunakan pengujian blackbox testing. Hasil akhir dari penelitian ini berupa perangkat lunak atau aplikasi pengarsipan surat digital yang dapat membantu pengelolaan dan pencarian dokumen menjadi jauh lebih mudah, cepat, dan aman, sekaligus mengatasi masalah keterbatasan ruang fisik.
Copyright (c) 2025 Endah Wiji Lestari, Muhamad Fajar Assidiq, Dahlia https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Sistem Pendukung Keputusan Rekomendasi Pemilihan Paket Pernikahan di Kota Kupang Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW)
Wedding organizer merupakan penyedia jasa yang menawarkan paket pernikahan berdasarkan harga dan fasilitas yang dapat dipilih oleh calon pengantin sesuai kebutuhan. Pemilihan paket pernikahan yang tepat merupakan salah satu keputusan penting bagi pasangan calon pengantin. Akan tetapi dalam memilih paket pernikahan yang sesuai dengan kebutuhan calon pengantin juga perlu banyak pertimbangan. Untuk memudahkan calon pengantin dalam memilih paket pernikahan maka perlu sebuah Sistem Pendukung Keputusan. Dalam penelitian ini, menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Konsep dasar metode SAW adalah mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif pada semua atribut. Terdapat 7 kriteria yang digunakan untuk memberikan rekomendasi paket pernikahan kepada calon pengantin yaitu harga, paket makanan, dekorasi, dokumentasi, make up, busana dan kelengkapan. Data pengujian yang digunakan yaitu 13 data paket pernikahan dari 6 Wedding Organizer yang ada di Kota Kupang. Sistem ini dapat diterapkan pada kasus rekomendasi pemilihan paket pernikahan di kota kupang melalui pengujian user Acceptance Testing (UAT) yang dilakukan pada 10 responden (calon pengantin) dengan hasil presentase penilaian 84,57%.
Copyright (c) 2025 Penina Afliana Lakat, Kornelis letelay, Yelly Y. Nabuasa https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Evaluasi Kinerja Pegawai Menggunakan Metode Smart dan Weighted Product dengan TAM 4
Abstrak - Penilaian kinerja karyawan yang akurat dan objektif merupakan kebutuhan penting dalam meningkatkan produktivitas dan efektivitas di lingkungan PT PLN PERSERO UPK Lombok, khususnya pada unit ULPLTD Ampenan, Paok Motong, dan Tanjung. Permasalahan yang dihadapi adalah penggunaan sistem manual yang kurang objektif dan berpotensi menimbulkan ketidakadilan dalam proses evaluasi. Penelitian ini mengusulkan penerapan metode Simple Multi-Attribute Rating Technique (SMART) dan Weighted Product (WP) dalam sistem penilaian kinerja karyawan untuk menghasilkan peringkat yang akurat dan transparan. Selain itu, dilakukan analisis penerimaan sistem menggunakan Technology Acceptance Model (TAM) 4 untuk mengetahui tingkat penerimaan pengguna terhadap sistem yang dibangun. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode SMART dan WP mampu menghasilkan peringkat karyawan yang konsisten, sementara hasil analisis TAM 4 menunjukkan bahwa faktor kemudahan penggunaan dan manfaat yang dirasakan menjadi faktor utama yang mempengaruhi penerimaan sistem. Sistem ini dinilai mampu meningkatkan objektivitas, transparansi, dan efisiensi dalam proses penilaian kinerja karyawan di PT PLN PERSERO UPK Lombok.
Copyright (c) 2025 Nyoman Gita Tri Aditya, Galih Hendro Martono, Helna Wardhana https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Perancangan Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak Layanan Digital Konsultasi Perceraian (Legasi) Menggunakan Metode Design Thinking
Tingginya angka perceraian di Indonesia, yang mencapai lebih dari 400 ribu kasus per tahun 2023, menunjukkan perlunya dukungan hukum yang lebih mudah diakses oleh masyarakat. Namun, keterbatasan jumlah advokat serta biaya layanan hukum yang mahal menjadi kendala utama bagi banyak orang dalam mendapatkan pendampingan hukum. Untuk mengatasi masalah tersebut, dilakukan perancangan sebuah aplikasi mobile bernama Layanan Digital Konsultasi Perceraian (LEGASI) yang memungkinkan pengguna berkonsultasi secara online dengan advokat spesialis perceraian dari Biro Pelayanan dan Bantuan Hukum Fakultas Hukum Universitas Jember. Penelitian ini menggunakan metode Design Thinking yang terdiri dari lima tahap, yaitu memahami kebutuhan pengguna (empathize), mendefinisikan masalah (define), menghasilkan ide (ideate), membuat prototipe (prototype), dan pengujian (test). Hasil perancangan berupa dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SRS) yang memuat kebutuhan fungsional dan non-fungsional aplikasi, serta desain prototipe dengan fitur utama seperti pendaftaran akun, pengajuan konsultasi, chat konsultasi, panggilan konsultasi, jadwal konsultasi, artikel hukum, kamus hukum, seminar, panduan perceraian, dan notifikasi. Pada tahap pengujian (test) menggunakan metode System Usability Scale (SUS) yang menghasilkan skor 75,5, sehingga mampu menunjukkan bahwa aplikasi ini mudah digunakan dan dapat diterima oleh pengguna. Metode Design Thinking terbukti efektif dalam merancang aplikasi LEGASI yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dan berpotensi membantu masyarakat dalam mendapatkan layanan konsultasi perceraian secara mudah dan terjangkau.
Copyright (c) 2025 Nur Lailatul Damara Putri, Tri Agustina Nugrahani https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
KLASIFIKASI CITRA SAYUR-SAYURAN MENGGUNAKAN CNN DENGAN VALIDASI SILANG K-FOLDS DI TENSORFLOW
Sayuran merupakan bagian tumbuhan yang memiliki kadar air tinggi dan berperan penting dalam konsumsi pangan sehari-hari. Namun, proses identifikasi jenis sayuran secara manual sering kali memerlukan waktu dan berisiko terjadi kesalahan, terutama dalam skala besar seperti di pasar atau industri. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji model klasifikasi citra sayuran secara otomatis menggunakan algoritma Convolutional Neural Network (CNN) dengan pendekatan K-Fold Cross Validation sebagai solusi terhadap permasalahan tersebut. Dataset yang digunakan terdiri dari 15 kelas sayuran, yaitu brokoli, capsicum, kacang, kembang kol, kentang, kubis, labu air, labu kuning, lobak, pare, pepaya, terong, timun, tomat, dan wortel. Proses pelatihan dilakukan dengan dua skenario, yaitu model pertama dilatih selama 10 epoch dan model kedua selama 5 epoch, masing-masing divalidasi menggunakan 5-Fold Cross Validation. Hasil pengujian menunjukkan bahwa model dengan pelatihan 10 epoch memberikan performa klasifikasi yang lebih optimal dengan akurasi tertinggi sebesar 99,13%, dibandingkan dengan model 5 epoch yang mencapai akurasi 99,07%. Temuan ini menegaskan bahwa jumlah epoch berpengaruh signifikan terhadap peningkatan performa model CNN dalam tugas klasifikasi citra dengan banyak kelas. Model yang dihasilkan memiliki potensi besar untuk diterapkan dalam sistem identifikasi otomatis sayuran guna mendukung sektor pertanian dan perdagangan berbasis teknologi.
Convolutional Neural Network, klasifikasi citra, sayuran, K-Fold Cross Validation, epoch, akurasi
Copyright (c) 2025 Ahmad Fauzi, Septian Rizky Insani, Bambang Wijonarko https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
STUDI PERBANDINGAN APLIKASI SAYURBOX DAN SEGARI SEBAGAI PLATFORM DIGITAL DALAM DISTRIBUSI HASIL PERTANIAN
Sektor pertanian memiliki peran krusial dalam menjaga ketahanan pangan dan mendukung pertumbuhan ekonomi Indonesia. Namun, tantangan klasik berupa rantai distribusi hasil pertanian yang panjang dan tidak efisien menjadi hambatan besar dalam pencapaian kesejahteraan petani dan keterjangkauan harga bagi konsumen. Kondisi nyata dimana harga produk meningkat bagi konsumen, sementara petani tidak memperoleh keuntungan optimal. Kehadiran e-commerce berbasis mobile, seperti Sayurbox dan Segari, muncul sebagai inovasi digital yang bertujuan untuk memperpendek jalur distribusi guna meningkatkan efisiensi pemasaran hasil pertanian. Studi ini bertujuan untuk menganalisis dan membandingkan efektivitas kedua platform dalam mendukung distribusi hasil pertanian dengan fokus pada aspek harga jual, kecepatan pengiriman, dan akses pasar bagi petani. Penelitian ini dilakukan menggunakan pendekatan kualitatif dan metode analisis deskriptif komparatif melalui observasi langsung sebagai pengguna (user experience) serta pengumpulan data sekunder dari berbagai literatur yang relevan. Hasil analisis menunjukkan bahwa Sayurbox memiliki keunggulan dalam hal cakupan wilayah distribusi yang lebih luas serta sistem pembayaran yang lebih beragam, sementara Segari unggul dalam aspek fleksibilitas distribusi dan kemitraan dengan petani lokal. Temuan ini mengindikasikan bahwa pemilihan platform sebaiknya disesuaikan dengan kebutuhan pengguna, baik dari segi efisiensi harga, kecepatan layanan, maupun kemudahan transaksi. Studi ini diharapkan dapat memberikan gambaran bagi konsumen, petani, serta pengembang kebijakan dalam mengoptimalkan penggunaan e-commerce pertanian untuk meningkatkan kesejahteraan bersama.
Copyright (c) 2025 Dwi Febrina Wati, Dwi Febrina Wati, Indira Sistamarien, Luna Falya Iskandar, Salsabil Rinaldi, Siti Nurlaeli https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Implementasi Konsultasi Stunting Balita Menggunakan Large Language Models (LLMs)
Stunting pada balita merupakan masalah kesehatan kritis di Indonesia yang memerlukan intervensi berbasis teknologi untuk meningkatkan akses informasi nutrisi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan chatbot konsultasi stunting berbasis Large Language Models (LLMs) guna menyediakan rekomendasi kesehatan yang akurat dan mudah diakses. Metode yang digunakan berupa Model LLaMA 3 di-fine-tuning menggunakan dataset Q&A spesifik stunting berisi 7.642 entri, kemudian dievaluasi dengan matrik ROUGE untuk mengukur kesesuaian semantik respons. Hasil menunjukkan model Stunting mencapai skor ROUGE-1 (72,24%), ROUGE-2 (64,54%), ROUGE-L (70,42%), dan ROUGE-Lsum (70,96%), secara signifikan melampaui model baseline seperti LLaMA3, Deepseek-R1, dan Mistral. Chatbot diimplementasikan dalam aplikasi web berbasis cloud dengan arsitektur terdistribusi, dilengkapi enkripsi SSL dan HTTPS untuk menjamin keamanan data. Sistem ini memungkinkan interaksi real-time antara pengguna dan model LLMs melalui antarmuka berbasis Gradio. Temuan penelitian mengonfirmasi potensi LLMs dalam menyederhanakan layanan kesehatan preventif, khususnya di daerah dengan sumber daya terbatas
Copyright (c) 2025 tanwir tanwir, Khasnur Hidjah, Dyah Susilowati https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Sistem Pendukung Keputusan untuk Identifikasi Protein Kunci pada Kanker Darah: Integrasi MCDM, KMeans, dan Topologi Jaringan
Kanker darah merupakan salah satu penyakit kompleks yang dipicu oleh gangguan pada regulasi jalur pensinyalan seluler, salah satunya melibatkan mutasi pada protein JAK2. Mengingat pentingnya JAK2 dalam patogenesis kanker hematologi, diperlukan pendekatan sistemik berbasis data untuk mengidentifikasi protein-protein yang memiliki asosiasi fungsional dengannya secara menyeluruh. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem pendukung keputusan (SPK) untuk mengidentifikasi protein kunci dalam jaringan interaksi protein (PPI) terkait JAK2, melalui integrasi algoritma KMeans clustering, fitur topologi graf, dan metode Multi-Criteria Decision Making (MCDM). Data PPI diperoleh dari STRING-DB dan divisualisasikan menggunakan Cytoscape. Delapan fitur topologi jaringan diekstraksi sebagai dasar analisis, di antaranya degree, stress, dan neighborhood connectivity. Proses klasterisasi menghasilkan tiga kelompok optimal yang divalidasi menggunakan Silhouette Score dan Davies-Bouldin Index. Selanjutnya, model MCDM diterapkan untuk mengevaluasi kontribusi masing-masing klaster secara agregat terhadap kestabilan jaringan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Cluster 2 memiliki skor MCDM tertinggi (0,6667), ditopang oleh nilai stress dan degree yang sangat tinggi, mengindikasikan peran strategis protein dalam klaster tersebut sebagai hub utama dalam jaringan. Temuan ini memberikan landasan kuat untuk eksplorasi kandidat target terapi baru yang potensial dalam konteks kanker darah, serta menegaskan efektivitas integrasi teknik analisis graf dan SPK berbasis MCDM dalam studi jaringan molekuler.
Copyright (c) 2025 Mohammad Hamim Zajuli Al Faroby, Muhammad Dzulfikar Fauzi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Aplikasi Simulasi IoT Untuk Smart Sistem Monitoring dan Data Logging Real Time Sistem Peringatan Kebakaran
Kebakaran merupakan ancaman serius yang memerlukan deteksi dini dan respons cepat untuk meminimalisir kerugian. Penelitian ini mengusulkan sistem peringatan kebakaran berbasis Internet of Things (IoT) yang menggabungkan sensor DHT22 untuk memantau suhu dan kelembapan secara real-time, LED sebagai indikator visual peringatan, serta platform cloud ThingSpeak untuk logging data dan visualisasi. Sistem ini dirancang menggunakan simulator Wokwi untuk memvalidasi prototipe sebelum implementasi fisik. Ketika sensor DHT22 mendeteksi kenaikan suhu melebihi ambang batas yang ditentukan, sistem akan mengaktifkan LED sebagai alarm lokal dan mengirimkan data ke ThingSpeak melalui antarmuka WiFi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan respons cepat (dalam hitungan detik) terhadap perubahan suhu ekstrem, dengan akurasi pembacaan sensor mencapai . ThingSpeak berhasil menampilkan data secara konsisten.
Copyright (c) 2025 Muhammad Iqbal https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Perancangan Sistem Informasi Posyandu Remaja Berbasis Web Menggunakan Metode User-Centered Design (UCD) Pada Posyandu Seruni Kota Tangerang
Posyandu Remaja merupakan program pelayanan kesehatan yang ditujukan bagi remaja untuk meningkatkan pengetahuan dan kesadaran terhadap kesehatan fisik dan mental. Namun, pelaksanaan kegiatan Posyandu Remaja sering mengalami kendala dalam pengelolaan data, penyampaian informasi, dan pelibatan aktif remaja. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi Posyandu Remaja berbasis web dengan pendekatan User-Centered Design (UCD) guna memastikan sistem yang dikembangkan sesuai dengan kebutuhan dan harapan pengguna. Metode UCD diterapkan melalui enam tahapan, yaitu identifikasi kebutuhan pengguna, spesifikasi kebutuhan, perancangan desain awal (low-fidelity), pembuatan prototipe (high-fidelity), evaluasi pengguna, serta perbaikan desain. Data kebutuhan pengguna dikumpulkan melalui wawancara dan kuesioner kepada remaja, kader Posyandu, dan petugas puskesmas. Hasil perancangan sistem menghasilkan prototipe antarmuka yang mudah digunakan, informatif, dan responsif terhadap perangkat mobile. Evaluasi usability menggunakan System Usability Scale (SUS) menunjukkan bahwa sistem memperoleh nilai dalam kategori "baik", yang menandakan sistem mudah digunakan dan diterima oleh pengguna. Dengan adanya sistem ini, pengelolaan data Posyandu menjadi lebih terstruktur, partisipasi remaja meningkat, dan penyampaian informasi kesehatan dapat dilakukan secara efektif dan efisien.
Posyandu Remaja, Sistem Informasi, User-Centered Design, Prototipe, Kesehatan Remaja
Copyright (c) 2025 jenie sundari, Sulistiyah Sulistiyah, Asep Sayfulloh https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Smart Financial System: Rancang Bangun Sistem Informasi Keuangan Berbasis Web pada TK Darma Indra Kaliwungu Selatan Kendal
akuntabilitas lembaga pendidikan, termasuk di tingkat pendidikan anak usia dini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Smart Financial System, yaitu sebuah sistem informasi keuangan berbasis web yang diterapkan pada TK Darma Indra Kaliwungu Selatan Kendal. Sistem ini dikembangkan untuk mengatasi berbagai permasalahan yang selama ini dihadapi, seperti pencatatan manual, risiko kesalahan perhitungan, dan keterbatasan akses informasi keuangan bagi pihak manajemen. Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan waterfall, meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi keuangan berbasis web yang memiliki fitur utama seperti pencatatan transaksi pemasukan dan pengeluaran, pembuatan laporan keuangan otomatis, manajemen data siswa, serta dashboard interaktif untuk monitoring keuangan secara real-time. Pengujian sistem menggunakan metode blackbox menunjukkan bahwa seluruh fungsi berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Penerapan sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi kerja administrasi, akurasi data keuangan, serta memberikan kemudahan akses bagi pengelola sekolah dalam pengambilan keputusan yang berbasis data.
Sistem Informasi Keuangan, Berbasis Web, TK Darma Indra, Smart System, Digitalisasi Sekolah
Copyright (c) 2025 Ahmad Ashifuddin, Neni Lisa Firana https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Pengembangan Sistem Informasi Pemesanan Makanan (SIMAKAN) Berbasis Web menggunakan Metode Waterfall
Permasalahan yang dihadapi dalam sektor kuliner adalah kesulitan pelanggan dalam menemukan rumah makan terdekat dan terpercaya serta keterbatasan pelaku usaha kuliner lokal dalam memasarkan usaha mereka secara efektif. Proses pemesanan makanan secara konvensional sering kali memerlukan waktu dan tenaga, baik bagi pelanggan maupun pengelola usaha, serta belum ada sistem yang memfasilitasi integrasi pemesanan dan pembayaran secara online secara efisien. Untuk mengatasi permasalahan ini, penelitian ini bertujuan mengembangkan Sistem Informasi Pemesanan Makanan (SIMAKAN) Berbasis Web menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Waterfall. SIMAKAN dirancang untuk menyediakan platform digital yang memudahkan pengguna dalam memilih rumah makan terdekat, melakukan pemesanan makanan, serta mengelola transaksi secara efisien. Dengan sistem yang berbasis web, SIMAKAN juga memungkinkan pelaku usaha kuliner lokal untuk lebih mudah memasarkan menu mereka dan menjangkau lebih banyak pelanggan. Penelitian ini menggunakan metode Waterfall yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, desain, pengembangan, pengujian, dan implementasi sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa SIMAKAN telah berhasil memenuhi kebutuhan pengguna dengan fitur utama seperti pencarian rumah makan, pemesanan makanan, pelacakan status pesanan, dan sistem pembayaran. Pengujian sistem menggunakan black box testing juga menunjukkan bahwa aplikasi berfungsi dengan baik, tanpa kendala besar, dan memberikan dampak positif terhadap efisiensi operasional. SIMAKAN menjadi alternatif solusi yang membantu meningkatkan kualitas layanan dan mendukung perkembangan usaha kuliner lokal melalui teknologi digital.
Copyright (c) 2025 Deni Risdiansyah, Lady Agustine https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Penerapan Metode Addie Pada Pengembangan Sistem Rental Kendaraan Berbasis Website
Sistem rental kendaraan berbasis web ini dikembangkan dengan menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) untuk memastikan sistem yang terstruktur dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Pada tahap Analisis, dilakukan identifikasi kebutuhan sistem, termasuk fitur utama seperti registrasi pengguna, pencarian kendaraan, pemesanan dan pembayaran online, serta manajemen penyewaan oleh admin. Tahap Perancangan menghasilkan desain sistem berbasis Laravel dan MySQL, dengan antarmuka yang responsif dan mudah digunakan. Pada tahap Pengembangan, sistem dikodekan menggunakan framework Laravel, dengan database MySQL untuk menyimpan data kendaraan dan transaksi. Fitur notifikasi otomatis, laporan penyewaan, serta keamanan data diterapkan untuk meningkatkan keandalan sistem. Tahap Implementasi dilakukan dengan menguji sistem pada berbagai perangkat dan browser, memastikan aksesibilitas serta pengalaman pengguna yang optimal. Evaluasi menunjukkan bahwa sistem telah berfungsi dengan baik sesuai dengan ekspektasi, meskipun beberapa aspek seperti keamanan data dan optimasi kinerja saat banyak pengguna aktif masih memerlukan perbaikan lebih lanjut. Hasil dari penerapan metode ADDIE dalam pengembangan sistem ini membuktikan bahwa pendekatan yang sistematis mampu menghasilkan platform rental kendaraan yang stabil, efisien, dan mudah digunakan. Ke depan, sistem ini dapat dikembangkan lebih lanjut dengan fitur tambahan seperti ulasan pelanggan, integrasi dengan layanan logistik, serta peningkatan mekanisme autentikasi pengguna. Dengan demikian, sistem ini berpotensi menjadi solusi digital yang inovatif dalam industri rental kendaraan.
Copyright (c) 2025 Gde Brahupadhya Subiksa; Ida Bagus Adisimakrisna Peling, Made Pasek Agus Ariawan https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Metode Technology Acceptance Model (TAM) Dalam Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Transportasi Umum Terhadap Aplikasi TJ : Transjakarta
Abstract - Transjakarta is the first Bus Rapid Transit (BRT) transportation system in Southeast and South Asia managed by PT Transportasi Jakarta. Some time ago, in an event PT Transportasi Jakarta issued a new innovation, namely the TJ : Transjakarta. The purpose of this study is to analyze how the level of satisfaction of public transportation users with the TJ : Transjakarta application. The research problem approach used is the technology acceptance model (TAM) model with the variables used are Perceived ease of Use, Perceived Uselfulness, Actual System Usage, Behavioral Use and Attitude Toward Using. The data collection method used is a questionnaire distributed via Google Form. The results of the questionnaire were processed using SPSS 30.0. From the results of data analysis that has been done, it is concluded that the Perceived Ease of use variable has the most significant influence on user satisfaction. Based on the results of the simultaneous analysis, it shows that the variables Perceived Ease of use (X1), Perceived Usefulness (X2), Behavioral Intention to Use (X3), and Actual System Usage (X4) simultaneously positively affect Attitude Toward Using (user satisfaction) (Y) with a percentage level of influence of 67.1%. This means, there is an influence on the satisfaction of public transportation users who use the TJ : Transjakarta application. Keywords : Technology Acceptance Model (TAM), User Satisfaction, TJ : Transjakarta
Technology Acceptance Model (TAM), Kepuasan Pengguna, TJ : Transjakarta
Copyright (c) 2025 yopi handrianto, Ilham Thomas Saputra https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Analisis Kualitas Website Menggunakan Metode Webqual 4.0 Pada Website PPDB.ASY-SYUKRIYYAH.SCH.ID unit SMAIT SY-SYUKRIYYAH
Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk pendidikan. Salah satu inovasi adalah penerapan sistem pendaftaran peserta didik baru (PPDB) secara online yang meningkatkan efisiensi waktu, biaya, dan tenaga. SMAIT Asy-Syukriyyah, sebagai lembaga pendidikan swasta terkemuka di Kota Tangerang, telah menggunakan sistem pendaftaran berbasis website melalui ppdb.asy-syukriyyah.sch.id. Namun, beberapa masalah muncul, seperti delay dalam aktivasi akun calon peserta didik dan kesulitan transaksi, yang berdampak pada kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas website PPDB SMAIT Asy-Syukriyyah menggunakan metode Webqual 4.0, yang mencakup tiga dimensi: kegunaan, kualitas informasi, dan interaksi pelayanan. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada pengguna, yaitu manajemen, guru, dan pegawai sekolah. Hasil penelitian diharapkan dapat memberikan rekomendasi untuk peningkatan kualitas website guna memenuhi kebutuhan dan meningkatkan kepuasan pengguna. Penelitian ini juga menjadi dasar untuk pengembangan website PPDB di masa mendatang.
PPDB online, kualitas website, Webqual 4.0, kepuasan pengguna, SMAIT Asy-Syukriyyah
Copyright (c) 2024 Syaifur Rahmatullah , Asep Sayfulloh, Denny Erica https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Perancangan Perangkat Lunak Berbasis Website Menggunakan Stack (MEN) MongoDB, Express Dan NodeJS Dengan Templating EJS Pada TK Cahaya Mutiara Jakarta
Pada era society 4.0 yang sedang berkembang seperti sekarang ini, kesuksesan seringkali dapat ditentukan oleh kemampuan seseorang dalam mendapatkan informasi dengan cepat. Termasuk dalam konteks pendidikan, pengelolaan informasi di sekolah menjadi lebih efisien dengan dukungan teknologi. Penelitian ini bertujuan untuk membangun portal sekolah di TK Cahaya Mutiara dengan memanfaatkan teknologi modern seperti Node.js, Express, MongoDB, serta template EJS. Proses pengembangan dilakukan menggunakan metode Waterfall, yang melibatkan lima tahap utama: analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, serta deployment dan pemeliharaan. Pada tahap analisis kebutuhan, dilakukan identifikasi terhadap kebutuhan fungsional dan non-fungsional sistem yang disesuaikan dengan kebutuhan sekolah. Desain sistem mencakup perancangan arsitektur, antarmuka pengguna, dan basis data yang mendukung kelancaran operasional portal. Implementasi dilakukan melalui pengkodean menggunakan Node.js dan Express untuk backend, MongoDB untuk manajemen data, serta integrasi template EJS untuk tampilan dinamis. Pengujian sistem dilakukan dengan metode black box untuk mengevaluasi fungsionalitas dan kinerja portal secara keseluruhan. Deployment sistem dilakukan pada lingkungan produksi menggunakan Virtual Private Server (VPS) guna memastikan aksesibilitas yang optimal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa portal sekolah yang dikembangkan mampu memenuhi kebutuhan informasi secara efektif, memudahkan siswa, guru, dan orang tua dalam mengakses informasi sekolah. Penggunaan teknologi Node.js, Express, MongoDB, dan EJS terbukti efektif, sementara proses pengujian dan deployment menjamin kualitas serta keandalan sistem.
Teknologi informasi, Metode Waterfall, Pengujian (black box), Deployment (VPS ), Pengelolaan dan penyajian informasi, TK Cahaya Mutiara
Copyright (c) 2025 El Rangga Un Cahya, Didi Rosiyadi, Nila Hardi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Trend Knowledge Sharing pada Learning Management System untuk menghadapi Tantangan
A web-based tool called Learning Management System (LMS) is used in distance learning to organize, conduct, and evaluate educational processes. Knowledge sharing is a vital aspect of LMS Usage crucial to raising learning standards, promoting teamwork, and building vibrant learning communities. However, implementing knowledge sharing often needs to be addressed such as students' inadequate practice and comprehension of the subject matter. One suggestion for balancing the learning process in an LMS is mentoring. This research examines the integration of LMS with mentoring to overcome these obstacles. Through article search using Google Scholar and Publish or Perish software, 500 articles from 2020 to 2023 were analyzed. The search result data was then visualized using VOSViewer. The results show that combining LMS with mentoring can increase the effectiveness of online learning and overcome various barriers. There is a need to expand the focus of LMS implementation to include teachers to create a more comprehensive learning experience.
Copyright (c) 2024 Surya Permadi Wicaksana, Dede Adika Durunavis, Wiwit Widayanti https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Pada Ayam Menggunakan Metode Certainty Factor
Copyright (c) 2024 Alfiany Melinda Pellokila, Sebastianus A. S. Mola, Arfan Y. Mauko https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0